How To Do Freeze Frame Effect In Sony Vegas Pro 16 I Joel Shamoon

이봐 요 다시 한 번 새로운 비디오로 돌아 왔고이 비디오에서 나는 당신에게 말할 것입니다

SONY VEGAS Pro 16에서 프레임 효과를 정확하게 동결 할 수있는 방법 소니에서 프레임 효과를 동결 할 수있는 방법을 알고 싶습니다 VEGAS PRO 16 그런 다음 비디오 끝까지 시청하십시오 ME JOEL SHAMOON은 JS TUTORIAL에서 여러분을 환영하므로 비디오를 시작하겠습니다 당신은 SONY VEGAS PRO 16을 열고 싶었습니다 그러면 모든 비디오를 열고 싶을 것입니다 정지 프레임 효과를 적용하고 압축하려는 비디오를 연 후 프레임 효과를 고정한 후 동영상을 올바로 클릭하십시오 프레임을 고정하고 싶을 때 오른쪽 클릭 만하면 효과가 나타납니다

이 삽입 / 제거 봉투에 들어가고 싶을 때이 동결을 클릭하고 싶을 때 CURAMOR의 프레임과 작업이 완료되었으며 지금 어디서 비디오를 재생할 때 참조하십시오 동결 프레임 효과를 사용하면 중지됩니다 시청 해주셔서 감사합니다 구독자를 눌러 더 많은 단축, 해킹 및 튜토리얼을 알 수 있습니다 버튼을 누르고 벨 아이콘을 눌러 최신 비디오에 대한 추가 정보를 확인하십시오

MASKING EFFECT used in CAPITAL BRA'S ROLEX music video – VEGAS Pro Tutorial

오늘 비디오에서는 Capital Bra의 롤렉스 뮤직 비디오에 사용 된 마스킹 효과를 재현하는 방법을 보여줄 것입니다 이것이 두 장면이 효과를 사용한 모습입니다

이 효과에 필요한 것은 푸티 지와 동일한 길이의 배경으로 사용할 수있는 단색입니다 이 예에서는 흰색 배경을 사용하기로 선택했습니다 앞에서 언급했듯이 효과를 적용 할 수있는 비디오 장면이 필요합니다 이상적으로는 앞으로 카메라 움직임이 포함됩니다 이것처럼 마지막으로 영화 같은 모양을 만들기 위해 끝 부분의 클립에 적용 할 수있는 필름 바가 필요합니다

중대한! 이 효과는 수동 마스킹을 많이해야하므로 매우 짧은 장면에 가장 효과적입니다 일부 프로젝트에서는 마스크를 모든 키 프레임에서 동일하게 유지하는 것이 매우 어려울 수 있습니다 따라서 이것을 명심하십시오 이 효과를 위해서는 최소한 3 개의 비디오 트랙이 필요합니다 배경은 바닥에 놓고 비디오 장면은 그 위에 놓습니다

배경과 비디오 영상의 크기를 이미 조정 했으므로 길이는 동일합니다 마스킹 효과의 길이를 위해 클립의 끝에서 시작하여 20 프레임 뒤로 이동하여 총 20 프레임을 사용하기로 결정했습니다 키보드에서 "M"을 눌러 2 개의 주황색 표시를 만드는 것이 이상적이므로 효과가 시작되는 위치와 종료되는 위치를 정확하게 알 수 있습니다 우리는 지금 사이드 이펙트에서 나오는 흰색 막대를 만들 것이기 ​​때문에 알아야합니다! 그러나 그 전에 비디오 푸티지를 복사하여 원본 푸티 지 위에 놓아야합니다 나는 당신이 바로 여기에서 볼 수 있듯이 이미 그렇게했습니다

이제 orignial 비디오 푸티 지의 이동 및 자르기 창을 엽니 다 필요한 경우 이동 및 자르기 창을 한쪽으로 이동하고 시작 주황색 마커를 클릭하십시오 타임 라인이 동기화되므로 시간 표시기가 이동 및 자르기 창 내에서도 이동합니다 그렇지 않은 경우 여기에서이 아이콘을 클릭하십시오 이제 바로이 아이콘을 클릭하여 키 프레임을 설정하고 주황색 끝 표시로 이동하십시오

이제 팬 및 자르기 프레임에서 스크롤하여 필요한 경우 전체 비디오를 볼 수 있습니다 그런 다음 키보드에서 "CTRL"을 누른 상태에서이 줄을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 가운데로 이동하십시오 이제 측면 효과에서 나오는 흰색 막대를 만들었습니다 다음은 가장 중요한 부분입니다 오리지널 푸티 지의 이동 및 자르기 창을 닫고 사본에서 엽니 다

바로 여기에서 마스크를 활성화하고 시작 주황색 마커로 이동하여 강조 표시하려는 객체 주위에 마스크를 만듭니다 이 예에서 나는 두 개의 물체를 가려서 두 배로 마스킹해야했습니다 여기에서 프레임 단위로 이동하고 끝 주황색 마커에 도달 할 때까지 마스크를 조정합니다 첫 번째 마스킹 프레임에 페더를 추가하여 마스킹 실수를 흐리게 할 수 있습니다 처음에 말했듯 이이 효과는 매우 짧은 장면에 적합합니다

그렇지 않으면 많은 마스킹 키 프레임을 조정해야합니다 이 작업을 마치면 클립을 렌더링하고 VEGAS로 다시 가져 오십시오 그런 다음 렌더링 된 클립에 속도를 추가하고 클립이 끝나기 전에 마지막 프레임으로 이동하십시오 여기에 속도 지점을 만든 다음 다른 지점을 만들고 첫 번째 위로 이동하여 "100 % 역방향 속도로 설정"으로 설정하십시오 클립이 한계에 도달 할 때까지 드래그하십시오

그런 다음 마지막으로해야 할 일은 필름 바를 장면 위에 배치하는 것입니다 이것이 필름 바가없는 우리의 효과 버전과 필름 바가있는 효과의 모습입니다 이것은 단지 예일 뿐이므로 매우 거친 마스크를 만들었습니다 마스크를 훨씬 더 자세하게 만들면 효과가 훨씬 부드러워 보입니다 이 비디오가 도움이 되었기를 바랍니다

그렇다면 더 많은 뮤직 비디오 효과 자습서를 보려면이 채널을 구독하십시오 내 시청자 중 17,7 %만이 구독자이므로 구독을 선호하고 구독 버튼을 클릭하십시오 그 밖에 편집자 중 누구라도 내 컬러 그레이딩 사전 설정을 확인할 수 있습니다 동영상 설명에 링크 된 다른 멋진 도구뿐만 아니라 편집 게임을 꾸미고 전문적인 고품질 콘텐츠를 만들려면 나는 바비이고 이것은 theletterisb입니다

3D box/cube effect | Sony Vegas Tutorial

장면이나 사진을 선택하십시오 7 개의 트랙을 만들고 하나를 비워 두십시오 모든 정사각형 장면이나 사진을 남겨주세요 모든 정사각형 장면이나 사진을 남겨주세요 모든 정사각형 장면이나 사진을 남겨주세요 모든 정사각형 장면이나 사진을 남겨주세요 모든 정사각형 장면이나 사진을 남겨주세요 CTRL + A를 눌러 모든 트랙을 선택하십시오 CTRL + A를 눌러 모든 트랙을 선택하십시오 3D souce alpha 클릭 3D souce alpha 클릭 클릭 트랙 모션 내가하고있는 일을 해 두 번째 트랙은 음수 세 번째 트랙 변경 이제 첫 번째 트랙으로 이동 여기 나는 내 사각형 장면 hehe를 떠나는 것을 잊었다 이제 네가 원하는 걸 해

How To Create PULL THROUGH Transition Effect – VEGAS Pro Tutorial

무슨 일이야? 바비 여기 새로운 서사 튜토리얼 오늘은 "당김"전환 효과를 만드는 방법을 보여 드리겠습니다

이 자습서는 조금 다를 것입니다 왜냐하면 볼 수 있듯이 이미 효과가 끝났기 때문입니다 전환 효과에는 많은 시간이 소모되는 마스킹이 필요하기 때문에 오늘의 비디오는 더 많은 튜토리얼이 될 것입니다 그리고 그 때문에 나는이 지루한 과정을 지켜 보지 못하게하고 싶습니다 그럼에도 불구하고이 튜토리얼을 마친 후에는이 효과를 재현 할 수 있어야합니다

또한 튜토리얼에 곧바로 들어가기 전에 간단한 발표를하고 싶습니다 여러분 중 일부는 이미 "편집자가 반응하는"비디오를 만들기 시작했습니다 그리고 여러분 중 한 분은 저의 훌륭한 생각을 가지고 있습니다 전문적인 영화 제작자뿐만 아니라 여러분, 내 가입자의 콘텐츠에도 반응합니다 나는 이것이 놀라운 비디오 콘체프라고 생각합니다

그리고 이것으로 사람들에게 빠른 정보를 제공하고 개선 할 수있을뿐만 아니라 함께 반응 할 수있는 흥미로운 비디오를 얻을 수 있습니다 이제부터는 이메일을 통해 theletterisb@gmailcom에 반응해야하는 작업을 자유롭게 보내주십시오 저작권이없는 음악과 푸티지만 사용하는 것도 잊지 마십시오 자습서로 돌아갑니다

내가 한 첫 번째 작업은 녹색 화면을 포함하여 클립에 "Chroma Keyer"효과를 적용하는 것입니다 약간 녹색으로 변하는 녹색 화면의 문제를 해결하기 위해 "낮음 및 높음 임계 값"을 여기에서 볼 수있는 값으로 조정했습니다 그 후 "Chroma Keyer"효과 내에서 약간의 흐림 효과를 추가 했으므로 녹색 화면을 대체하고 종이 위에 놓이는 장면은 약간의 경계가 있고 조금 더 자연스러워 보입니다 그 후 나는 녹색 화면을 포함한 클립의 "Pan & Crop"에 들어갔다 제가 타임 라인의 시작 부분에 있고 비디오를 수평으로 뒤집 었는지 확인하십시오

소녀의 손을 잡을 손이 왼쪽에서 왔기 때문에 나는 이것을했다 다음으로 녹색 스크린 클립 아래의 녹색 스크린을 대체 할 비디오를 배치했습니다 그 여자의 손이 종이의 가장자리에 닿는 순간을 볼 때까지 나는 영상을 들여다 보았다 그 다음 나는이 위치에서 상처를 만들어서 이것이 내 가면의 출발점이었고, 그 다음에는 소녀의 손이 다른 손에 연결되어있는 위치에서 다른 상처를 만들었습니다 여기에서 나는 첫 번째 마스크를 만들기 시작했습니다

그럼 cutted clip의 마스킹 섹션에 들어가서 내가했던 마스크가 어떻게 보이는지 보여 드리겠습니다 보시다시피 가능한 한 자세하게 마스크를 만들려고 노력했지만 작은 마스크 실수를 없애기 위해 마스크에 약간의 깃털을 추가했습니다 깃털 비율 변경은 매우 쉽습니다 "경로"탭을 열고 깃털을 바로 변경하십시오 이 특정 프로젝트에서 1

2 %로 설정했습니다 또한 "깃털 유형"을 "있음"으로 설정하여 깃털이 가려진 영역으로 들어가고 빠져 나오지 않게했습니다 깃털 유형을 변경하는 것도 우리가 잠시 후에 거쳐야 할 또 다른 중요한 이점입니다 첫 번째 마스크를 만들고 깃털 세팅을 설정 한 후에 프레임 단위로 프레임을 이동하고 마스크를 조정하여 소녀의 손 움직임으로 추적합니다 내가 얼마나 오래 그걸해야만 했어? 여자 아이의 손이 다른 아이와 연결될 때까지

그래서 총 5 프레임 그 후에 나는 "마스킹 창"을 잠시 닫았습니다 클립 부분을 복사하여 녹색 스크린 영상 위에 바로 놓을 수있었습니다 그 후 녹색 스크린 푸티 지 아래에서 클립의 마스킹 창을 다시 열고 모든 키 프레임에서 경로 모드를 "음수"로 변경했습니다 내가 왜 그랬어? 간단히 말해서 소녀의 손 마스크와 동시에 경로 모드가 양수로 설정된 녹색 스크린 영상 위에 마스킹 클립 복사본이 있습니다

마스크 된 영역 만 보입니다 녹색 스크린 영상 아래의 원본 클립뿐만 아니라, 또한 소녀의 손의 마스크를 포함하지만 패스 모드가 음수로 설정되어 마스크 주변의 모든 것이 보이고 마스크 자체가 표시되지 않습니다 그래서 모든 것에 대한 이유는 두 장의 클립이 있습니다 하나는 마스크를 포함하고 다른 하나는 모든 클립을 포함합니다 내가 그렇게하지 않았 더라면 나는 가면으로 된 손만 가질 것이지만 배경 영상은 없다

그 후, 여자 손으로 파트가 완성되었습니다 이미 두 클립 모두에 깃털을 추가하여 공통된 문제를 해결할 수있었습니다 때때로 두 개의 다른 마스크 사이에가는 선을 볼 수 있습니다 깃털을 추가하여이 문제를 해결할 수 있습니다 그리고 이것은 제가 언급하고 싶었던 이익이었습니다

그때부터 단 하나만 빠져있었습니다 그 남자의 손 그래서 여기에 기본 클립을 복사하여 이전의 모든 비디오 트랙 위의 비디오 트랙에 배치했습니다 그런 다음 손가락 끝이 보이기 시작한 첫 프레임을 올려 보았습니다 그때부터 나는 그 남자의 손 마스크를 만들기 시작했다

02 깃털을 추가하고 깃털 유형을 "In"으로 변경합니다 이제해야 할 일은 프레임 단위로 프레임을 이동하여 손으로 마스크를 조정하는 것입니다 나는 여자가 그의 팔을 당기는 교체 녹색 스크린 피트 내에서 요점에 도달 할 때까지 그렇게했다 보시다시피 가면은 단순히 시간을 절약하기 위해 그리고 이미이 영역이 페이퍼 프레임 내에 있기 때문에이 영역을 가면 처리 할 필요가 없기 때문에 결국에는 황무지가되었습니다

마지막으로, 나는 지난 마스킹 키 프레임에 갔다 마스킹 창을 닫았다 oranger 마커를 바로 만들었습니다 20 프레임 뒤로 돌아가서 또 다른 oranger 마커를 만들어서 끌어 당기는 효과의 마지막 부분을 만들었습니다 그렇게하기 위해 나는 녹색 화면 클립의 냄비와 작물에 들어갔다

타임 라인의 첫 번째 oranger 제조사 위치에 키 프레임을 추가했으며, 두 번째로 이동하여 자르기와 회전을 변경하여 부엌 장면을 더 이상 볼 수 없도록했습니다 그리고 그걸로 우리는 효과를 끝냈습니다 이 비디오가 도움이 되었기를 바랍니다 그렇다면, 서사시 편집 자습서를 보려면이 채널에 가입하십시오 내 시청자 중 17,7 %만이 구독자이므로 구독 버튼을 클릭하면됩니다

게다가 편집자가 내 라스베가스 프로 전환 및 색상 채점 사전 설정을 확인할 수 있으며, 동영상 설명에 링크 된 다른 멋진 도구뿐만 아니라, 편집 게임을 올리고 전문적인 고품질 컨텐츠를 만드는 데 관심이 있다면 나는 바비 야

Sony Vegas: Ken Burns Effect

할 수있는 유명한 다큐멘타리를 태울 수있다 그리고 그가 사용하고있는 것은 여전히 ​​가상 카메라 움직임을 가하고 있습니다

같은 것을 갱신하는 사진 여기에 라스베가스에서 찍은 사진과 타임 라인 그리고 만약 당신이 이것을 알고 있다면 그것은 클린턴의 모든 아나운서를 반올림 한 것입니다 여기를 살펴 보겠습니다 당신이 원한다면 사진을 통해 전체 길이 약 6 초입니다 기본값을 설정하십시오 어

승인을 받으려면 너무 가까워지고 타임 라인에는 환경 설정이 있습니다 편집 당신이 위대한 영웅이라면 뉴스가 여전히 이미지가 길어지는 초 6 시간 동안이 값을 바꿀 수 있습니다 여전히 사진 타임 라인이 자동으로 그 평생 동안 재생되도록 설정 이 시간은 6 초가 걸리므로 어떻게 될까요? 어

이전에 이벤트 손 자르기 버튼을 클릭하면됩니다 너 사진있어? 어 어 사진과 주변의이 철골 속에서 그리고 미리보기로 포스트가 있기 때문에 실제 사진 주위에 기둥 상자가 있습니다 구멍 그래서 여기에 60 개의 마음 프레임을 채우고 싶다면 그것을 바꾸어야합니다

태만 9 개의 흰색 스크린 t_v_ 종횡비로 16 개로 늘었으며 우리 대부분을 추측하고 있습니다 채워진 프레임을 9 번 클릭하면 성공합니다 자동으로 그리고 유로 열쇠 안에서 제안 할 수 있습니다 좋은 출발점은 당신이 여기 있다면 우리가하는 상자에갑니다 그와 함께 시작하는 급증 프리젠 테이션이 타임 라인에 여기 저기로 간다

어 위험한 프레임 타임 라인 어 커서가 선택 취소되어 있는지 확인하십시오 어 그게 아니라면 열쇠 프레임 어

커서를 주 커서가 어디에 있든 그의 첫 번째 우리는 인터넷을 통해 다른 많은 것들을 위해 여기에 어 우리는 16 명의 파산자를 거기두고 커서를 가져 왔습니다

약 5 초 정도 내린다 어 그리고이 상자에 여기이 하멜들과 함께 착륙장에갔습니다

그리고 이력서와 조금 냉소적 인 권리 6 초 검색 대신 5 초가 걸립니다 상황 여기 키 프레임에서 직접 그리고 그녀는 단지 움직이고있어 그게 할 일은 ~하고 멈 췄어 코드 위반은 미리보기 창처럼 보이게 만듭니다 천천히 다시 시작하고 오른쪽으로 간다

그래서 멈추다 물론 그 효과를 바꿀 수 있습니다 네가 원하는대로 우리는 여기서 비가 계속 내리고 싶습니다 18 대립 형이 이미지를 나타냈다 너무 강해서 최소한의 서비스는 조금 있습니다

지금 이것은 마치 세상과 같습니다 요청 된 목재가이 반전에 영향을 주어 스틸 사진에서 제거 할 수 있습니다 화창한 날에 어떻게 지내니?

Sony Vegas Pro 9: Camera Recording Effect, "REC"

얘들 아 나는 Emery207이다 오늘은 카메라 시뮬레이션 기술을 보여 드리겠습니다

이것은 당신 패널의 상단에서 깜박 거리는 REC를 얻는 데 거의 도움이됩니다 그리고 그것이 꽤 많이 보입니다 텍스트 패널을 열고 단색 배경을 선택하십시오 단색 배경을 선택해야합니다 일단 텍스트 패널을 지우고 REC를 타이핑하기 시작하면 속성 채널로 이동하십시오

색상을 흰색에서 빨간색으로 바꾼다 그런 다음 배치 패널로 이동하여 REC를 맨 위로 가져 가고 싶습니다 그들은 또한 텍스트의 크기를 주로 28 또는 32로 변경하려고합니다 그 72 번 때문에 원래는 너무 커서 그 작업을 마친 후에는 게재 위치가 정상인지 확인하십시오 지금 당신이하고 싶은 것은 단색 배경을 하나 옮기다

그런 다음 기본 텍스트를 선택하고 원래 텍스트가있는 위치로 기본 텍스트를 가져옵니다 이제 샘플 텍스트를 지우십시오 점이나 마침표 만 넣으세요 그 기간의 크기를 약 36 정도로 변경하십시오 한 번 그걸로 끝났어

재산으로 돌아 가라 이번에는 흰색 대신 빨간색으로 텍스트를 바꿉니다 그 후에 게재 위치 페이지로 이동하십시오 움직임의 왼쪽에 REC 왼쪽에 조금 있어야합니다 필요한 경우 배치 또는 크기를 다시 변경하십시오

너는 그 dodne을 가지고있다 당신은 시대의 텍스트를자를 필요가 있습니다 여러 번 깜박일 수 있습니다 너무 약 05 초마다 자르거나 원하는 시간에 자르십시오

클립을 자르려면 s를 누르십시오 이제 더 큰 클립을 선택하십시오 그 기간을 밀면 그 기간이 사라질 수 있습니다 지금이 단계들 각각을 반복하고, 자르고 움직여 라 전체 단색 배경을 채 웁니다

이제이 클립의 속도를 높여서 이 클립이 어떻게 완료되었는지 볼 수 있습니다 그리고 이것은 이것이 어떻게 생겼는지입니다 점은 반 초마다 점멸해야합니다

After Effects Audio Spectrum Tutorial (Trap Nation Effect & Bass Zoom)

[음악 연주] 어떻게 됐어? 여기 Vertic입니다이 비디오에서는 트랩 국가처럼 보이는 오디오 스펙트럼을 만들 것입니다

나는 기본적인 오디오 스펙트럼이었던이 부분을 보았다 해당 비디오가 보이지 않으면 설명의 링크를 클릭하거나 화면을 클릭하십시오 [시작하려고하는 튜토리얼] 새 컴포지션을 만들고 여기에 설정하려고합니다 1920 by 1080 잠금 장치를 유지하고 픽셀을 정사각형으로 유지하고 프레임 속도를 30, 최대 60 개까지 넣을 수 있지만 렌더링 시간을 두 배로 늘릴 수 있습니다

해결책은, 이 광고는 미리보기이기 때문에 분기별로 설정했습니다 너는 너무 많이 걱정할 필요가 없다 이것은 주로 프로젝트를위한 것이며 물론 당신은 이 프로젝트는 당신의 음악과 동일합니다 마지막으로 계속 사용하고 싶은 것은 기본 색상입니다 그리고 지금 당신은 괜찮아요

프로젝트가 완료되었으므로이 탭으로 바로갑니다 괜찮아 그래서 당신은 적어도 당신이 로고 또는 이미지를 가지고 있는지 확인하고자하는 파일들로 오디오 스펙트럼은 자기 주위를 감쌀 수 있습니다 나를 위해, 애프터 이펙트 로고가 있는데 그 중 하나는 단색과 그들 중 하나 그라디언트입니다 그리고 물론 이미지 나 비디오가 있어야합니다 백그라운드에서

그냥 모두 강조 표시하고 프로젝트 영역으로 끌어 오면됩니다 일단 당신은 그것을했습니다, 우리는 우선 오디오 파일을 얻습니다 이것을 아래로 드래그하십시오 우리는 또한 두 개의 로고를 Shift 키를 누른 상태에서 강조 표시합니다 키보드에서 'S'를 눌러 스케일을 얻고 당신이 너무 큰 경우 이것을 50 %로 설정하십시오

다음으로 할 일은 오디오 스펙트럼을 생성합니다 이렇게하려면이 빈 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다 새로운 곳으로 이동하고, 단색으로 이동하고, 정상 상태로 둡니다 너는 좋아, 지금 너는 효력에 들어가고 안에 들어가 십시요 오디오 스펙트럼을 생성하거나 효과에서 검색 할 수도 있습니다 나는 색깔을 흰색으로 바꿀거야

그냥보기가 더 쉽습니다 변경하려는 첫 번째 옵션은 오디오 레이어이며이 레이어를 음악, 그리고 이것은 오디오 스펙트럼과 음악을 연결합니다 시작 지점이 2에 있고 종점이 켜질 것입니다 시작 빈도는 20이고 종료 빈도는 250입니다 너의 노래에 달렸어

그리고 그것은 각자 다르지만, 이것이 작동하는 방식은 이 번호가 더 높거나 높을수록 음악에 더 많은 요동이 생깁니다 그래서 낮아집니다 분명히 적은 융기가있을 것이고 적은 밴드가 반응 할 것입니다 밴드를 다음으로 설정하십시오 2000 년 1250, 오디오 켜기 100, 두께를 5, 부드러움을 0으로 설정하십시오

아래로 스크롤하여 A면과 B면을 말하고 B면을이면으로 설정하십시오 과 그것은 오디오 스펙트럼을위한 것입니다 이제 로고 주위를 감싸기 위해 극 (polar)이라는 효과를 추가 할 것입니다 그리고 그것은이 하나의 극지방입니다 조정 또는 조정하고 이것을 오디오 스펙트럼으로 드래그하십시오

이것을 100 %로 설정하십시오 이것을 'Rect to Polar'로 설정하고 이제이 이미지를 감싸거나 원형 안에 있음을 알 수 있습니다 다음으로 할 일은 눈금을 90이라고합시다 로고 밑의 오디오 스펙트럼을 이동하여 맨 위에 표시하지 않으려합니다 모든 노래마다 다르기 때문에 설정을 완료 할 때까지 설정을 엉망으로 만들고 싶습니다

너는 그것에 반응하게 만든다 예를 들어, 내 음악은베이스 음악에 더 가까워 작은 파도보다 더 큰 파도 여러 레이어의 경우 색상을 사용하면이 레이어를 거의 복제 할 수 있습니다 한 명 한 명씩 빈도 및 오디오 존속 기간은 그것이 재생되는 방식이기 때문에 또한 높은 값을 변경하려는 경우 높은 주파수와 오디오 존속 기간 그들은 당신이 찾고있는 것에 따라 당신을 낮추거나 높게 만들어야 할 것입니다

더 이상 레이어를 추가하지 않을 것입니다 하지만 지금 내가 할 일은이 왼쪽면을 대칭으로 만들어서 오른쪽에도 표시되도록하는 것입니다 이렇게하려면 mirror라는 효과로 드래그해야합니다 이것을 오디오 레이어로 드래그하여이 레이어를 960 그리고 이제 당신은 그것이 중앙에 직접 보이고 양쪽이 놀고 있습니다 똑같이 동일합니다

우리가 추가 할 다음 효과는이 로고가 음악에 튀게 만들 것입니다 이제 우리는 규모를 바꾸지 않을 것입니다 그러나 우리는 그것이 튀는 것처럼 보일 것입니다 효과를 추가하거나 화면에 점점 가까이 다가 가고 있습니다 우선 오디오 레이어로 이동하여 마우스 오른쪽 버튼을 클릭 한 다음 키 프레임 조수, 오디오 키 프레임으로 변환 그 이유는 우리가 슬라이더를 얻었 ​​기 때문에 우리는 무엇이든 만들 수 있습니다 그것과 반응하라

너는 그것을 열고 싶다 왼쪽과 오른쪽을 강조 표시하십시오 당신이 원하는 것이 아니라면이 두 가지는 필요하지 않습니다 우리는 두 채널을 모두 사용할 수 있습니다 여기에있는 모든 키 프레임을 볼 수 있습니다

그들은 모두 출발했습니다 다음으로 조정 레이어를 만들려고합니다 새로운 것, 바로 조정 레이어 원하는 것은 magnify를 입력하는 것입니다 이것을 아래로 드래그하십시오 조정

크기를 다음과 같이 변경하려고합니다 1100이고 배율을 100으로 변경하려고합니다 지금 우리가 할 일은 슬라이더에 확대 효과를 적용시키는 것입니다 확대를 누르고 alt를 누르고 초시계를 클릭하십시오 이것은 당신에게 표현을 줄 것입니다

당신이 원하는 식으로 100 인 값을 입력하십시오 너는 이것을 아래로 끌고 싶다 슬라이더에 기본적으로이 작업은 실제로 잘 수행되지만 너무 반응하므로 작업을 수행 할 수 있습니다 do가 1로 설정됩니다

타임스 05로하면 반응이 조금 느려집니다 당신은 로고를 클릭하고 'T'를 눌러 불투명도를 얻고 싶습니다 그것의 이 값을 0으로 설정하면 이제 마지막 시간과 동일하게 수행하려고합니다

그래서, alt 키를 누른 상태에서 스톱워치를 클릭하십시오 이번에는 0을 더한 다음 슬라이더로 드래그합니다 이것이 의미하는 바는 기본적으로 0 %에서부터 시작되며 방법에 따라 올라갑니다 음악이 얼마나 큰지 또는 키 프레임은 오디오 진폭에서 반응합니다 화면의 아무 곳이나 클릭하면 적용됩니다

그래서, 네가 많이 반응하지 않는다는 말을하자 이것은 끝에 가서 시간 2에 입력하고 그것은 지금보다 더 반응하게해야합니다 지금하고 싶은 것은 아래쪽을 클릭하고 shift를 누른 상태에서 맨 위를 클릭하는 것입니다 모두 강조 표시하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭 한 다음 사전 구성으로 이동하십시오 그런 다음 확인을 누릅니다

프로젝트로 돌아 가면 이제이 이미지를 가져올 준비가되었습니다 이미지를 타임 라인으로 드래그하고 'S'를 다시 누르고 스케일을 80 % 그 이유는 당신이 적어도 여기 너머에 여전히 이미지가있는 작은 영역 그래서 그것의 외부에있는 것보다 조금 더 크게 유지하십시오 그리고 너는 가고 싶어

효과 및 사전 설정을 선택하고 흔들기라는 효과를 검색합니다 흔들림 회전을 추가 할 것입니다 그러나 우선 우리가해야 할 일은 조정 레이어가 필요합니다 다시, 새 조정 레이어로 이동, 이 로고를 로고 아래로 드래그하십시오 이 슬라이더를 우클릭하여 뒤로 이동시켜야합니다

오디오 키 프레임으로 변환 이것에 대해서는이 것을 숨기고 싶을뿐입니다 그것을 열고, 효력에 가고, 둘 다 강조 표시하고 삭제하십시오 흔들기 효과를 드래그하고 회전을 흔들림으로 조정하려는 경우, 이 값을 금액에 3 그리고 속도는 05

로테이션이 완료되었으므로 이제이를 최소화 할 것입니다 다음 효과를 위해 우리는 빠른 흐림 효과로 드래그합니다 이것을 회전 아래로 드래그하여 양을 0으로 설정하고, 당신은 그 금액에 alt을 잡고 스톱워치를 클릭하고 싶습니다 0을 입력하십시오 더하기를 누른 다음 슬라이더로 드래그하십시오

그리고 우리가 끌어들이는 마지막 효과는 밝기와 명암입니다 밝기를 입력하면 끌기를 원합니다 밝기와 대비가이 아래에 있습니다 밝기를로 설정하십시오 마이너스 20

다시 alt를 누른 상태에서 밝기 스톱워치를 클릭하십시오 당신은 마이너스 20을 입력하고 싶습니다 더하기를 누른 다음 슬라이더로 드래그하십시오 그것을 클릭하면 거의 끝납니다! 그러나 어쨌든이 비디오가 도움이되기를 바랍니다 그랬다면, 이걸 완성하는데 걸리는 시간을 엄지 손가락으로 줘라

설정하고 모두 설정하십시오 그것은 많은 충돌을했고 나는 뭔가를 바꿀 때마다 많은 것을 의미했습니다 하지만 그래 파트 1을보고 싶다면 화면의 비디오를 클릭하고 내 채널에 더 많은 비디오가 있습니다 당신이 비디오에 대해 생각한 것에 의견을 남기면 다음 번에 모두 보게됩니다

안녕 [음악 연주]