Efecto de Texto Trazo en Sony Vegas Pro ll TUTORIAL

이 튜토리얼의 경우 설명에 링크를 남길 "홍콩"소스를 다운로드해야합니다 다운로드하려면 게다가 여기에 소니 라스베가스에 소스를 설치하고 다운로드하는 방법을 모르는 경우에는 내가 가르쳐주는 비디오를 남겨주세요 이 효과를 얻기 위해 지금해야 할 일은 우리가 가지고있는 소스를 가진 텍스트를 만드는 것입니다 이전에 내 경우에 내린 것은 멕시코 시티를 의미하는 mx의 것입니다

우리가 텍스트를 끝내면 클리핑의 파노라마를 열 것입니다 우리는 마스크 옵션을 활성화하고 타원형 도구를 사용하여 다음과 같은 방법으로 타원형을 작성합니다 우리가이 아이콘에서이 아이콘을 완성하면이 작은 막대를 화면에 표시된 것과 같이 다음과 같이 움직일 것입니다 이제 우리는 2 초를 앞당기 고 우리의 가치를 드래그하여 텍스트를 다루게 될 것입니다 그리고 같은 프레임에서 우리는 느린 옵션을 넣을 것이고 첫 프레임에는 빠른 옵션을 넣을 것입니다 그리고 마침내 우리는 끝낼 것이다

그런데 나는이 비디오의 설명에서 내가 맡은 인스 타 그램에서 나를 따라갈 수 있다는 것을 기억한다! 게다가, 내가 당신에게 뭔가 특별한 것을 가르쳐주기를 원한다면, 그 의견에 대해 알려주세요

Como Descargar E Instalar Sony Vegas Pro 16 En Menos De 1 Minuto 2019 | Quick Tutorial | Andrish

1 분 미만 2019 년 안에 Sony Vegas Pro 16을 다운로드하고 설치하는 방법 튜토리얼에 오신 것을 환영합니다 최대한 빨리 프로그램을 설치하십시오

신체적 한계 내에서 친구를 믿기 시작합니다 동영상에서 커터를 시드 링크로 이동하도록 선택합니다 그들이 나를 원하지 않기 때문에 링크 ok 이것은 그들이 그것을 열지 않으면 열어야한다 파일은 sir 커넥터의 압축을 풉니 다 ww dot sector downloads dotcom 압축을 풀고 파일을 설치하면 일반적으로 6에서 멈추지 않을 것입니다

다음의 모든 일을 마음에 새기고 다음을 따르십시오 다음 악마 네,하지만 당신은 채널을 구독하고 우리는 금융 우리는 이미 그것이 단백질이라고 불리는 파일을 압축 해제하는 폴더인지를 봅니다 우리는 파일 프로그램 vegas megas 16을 열어 놓고 불 태울 것입니다 우리는 단백질이라는 파일을 복사하여 끝났다고 생각합니다 준비된 비디오 이미이 프로그램이 있으시면 씹어서야 다음에 갈 때까지 가야 해

TOP 20 – Best ANIME INTRO 2D,3D Template/Editables Sony Vegas Pro 11,12,13,14 + Links De Descarga

나는이 비디오에서 인트로 애니메이션을 보여줄 수있는 좋은 시간을 가지시기 바랍니다 내가 보여 주듯이 YouTuber가 되길 원한다면이 비디오가 마음에 든다

마음에 드실 수 있고 채널에 사용할 수있는 많은 인트로 모든 링크는 동영상에 대한 설명입니다 이 창작자의 채널도 있습니다 제게 많은 도움이 될 것입니다 구독하고, 이미 알았다면 고맙겠습니다 그것이 시작 하자고 말했습니다

나는 당신이 당신의 관심사를 소개하는 인트로를 발견했기를 바랍니다 채널, 그렇다면 가입을 통해 나를 도우는 것을 잊지 마세요 너 내가 얼마나 너를 도울 지 모르겠다 50 세 때 나는 두 번째 부분을하고 싶다 가서 너를 좋아하게 해줘

Comment avoir Sony Vegas Pro 16 gratuitement en moins de 5minutes

여기를 클릭하십시오 (화살표쪽으로) 보안 문자 확인 잠깐만 요 첫 번째 파일 다운로드 VEGAS VEGAS PRO 16 디렉토리로 이동하십시오

단백질 이동 즐기십시오! : D 좋아하고 구독하는 것을 잊지 마세요 🙂

[Tuto] Comment enlever les bandes noires de ses vidéos | Sony Vegas

iSteeNz 튜토리얼에 오신 것을 환영합니다이 튜토리얼을 통해 테이프를 제거 할 수 있습니다

동영상을 녹화 할 때 자주 알 수있는 것처럼 검은 색 동영상 모바일 장치의 카메라에서 카메라를 사용하여 비디오 보내기 큰 화면으로 동영상을 스트리밍 할 때 컴퓨터에서 블랙 밴드가 있고 실제로는 이 튜토리얼을 통해 내가 흑인 밴드를 제거하는 데 성공하지 못한다면 첫 번째 기술이 될 비디오를 늘리거나 작동하는 경우 품질이 좋지 않은 경우가 아니라면 측면의 양면을 흐리게 처리 한 다음 비디오를 렌더링합니다 너무 재미있어 그래서 내가 너에게 보여줄거야 이 풍경에서 볼 수있는대로 어떤 비디오가 작동할까요? 여전히 두 개의 커다란 검은 줄무늬가 왼쪽에 있습니다 실제로 우리가이 모든 단계를 수행하고있는 모습을 보았습니다

튜토리얼을 통해 첫 번째 기술을 통해이 결과를 얻을 수 있음을 알 수 있습니다 그래서 당신은 우리가 뻗어있는 비디오가 우리가 할 수있는 고온으로 남아 있음을 볼 수 있습니다 이 기술을 널리 사용했으나 동영상이있는 경우 큰 검은 색 띠로이 도움은 훨씬 더 커요 품질이 갑자기 내가 당신에게 조언을 파괴 할 수 없습니다 우리가 렌더링 된 사람들과 함께 할 두 번째 기술이 될 것입니다 원래 동영상을 실제로 볼 수 있지만 중앙 콘텐트에 맞는 측면에 2 개의 플로피 밴드가 있습니다

이 비디오를보고 싶을 때 중간에 품질이 좋은 비디오를 보았고 실제로 벤 쪽의 검은 줄무늬가 더 많은 판매자가 있습니다 흐리게 처리 된 밴드는 당황하지 않으며 실제로 중앙 콘텐츠 및 갑자기 당신의 비전 그녀는 센터에 머물러 갑자기 거기에서 비디오없이 간단하게 비디오를 스트리밍 할 수 있습니다 이 유명한 흑인 밴드들이 눈을 사로 잡았고 갑자기 이 튜토리얼을 따라 자신의 비디오로이 결과를 얻으십시오 이제 우리는 일하기 위해 컴퓨터에있을 것입니다 전문 비디오 편집 소프트웨어를 가진 소니 라스베가스에서 지금 발견 이 기술을 깨닫게 해줄 것입니다

그러나이 소프트웨어를 충분히 가지고 있지 않으면 조심하십시오 완전 무료 또는 다른 소프트웨어 인 영화 제작자를 다운로드하십시오 이 기법을 실현할 사람이 있다면 여기에서 지불해야합니다 동영상 편집 및 흐림 효과를 사용합니다 대부분의 경우 소프트웨어가 허용하므로 두려워하지 않아야합니다

당신은이 소프트웨어를 가지고 있지 않다 인터넷에 귀하의 케이스에 맞게 그래서 여기에 우리는 이미 넣어 발견 여기서 첫 번째 비디오는 내가 비디오를 검은 색 띠와 나는 그것에 대해 연구 할 것이고 당신은 우리가 음식을 스트레칭하는 것을 보았을 때의 첫번째 기술 이 라스베가스 둥지에서 비디오를 찍으시면 아주 쉽습니다 이 아이콘을 클릭하면 비디오를 찾을 수 있습니다 블랙 밴드가 없으므로 여기에 원본 비디오가 있고 당신은 비율을 계속 유지할 것이고 당신은 이미 거기에서 볼 것입니다 첫 번째 경우 이미 이미지를 촬영 했으므로 이미 완료했습니다

그걸 보면 정말 간단한 사건이었습니다 비디오의 시작 부분은 비디오를 잘 볼 수 있습니다 블랙 밴드없이 갑자기 어려움없이 말하기는하지만 네가 충분히 좋지 않을 수도있다 당신이 그걸 쏘고 싶다면 그 품질은 아주 좋지 않다고 반드시 아름답 지 않아도 돼 내가 너에게 말한다

첫 번째 기법은 매우 빨랐다 그게 충분하지 않다면 지금 자습서를 그만 두라고 조언합니다 나는 더 많은 것을 할 수있는 두 번째 기법을 보여줄 것입니다 재미 있기 때문에 미디어에서 훨씬 더 많이 사용됩니다 정말 당신의 비디오와 큰 흑인 밴드가 있고이 경우에는 우리가 정말로 작은 밴드를 가지고 있기 때문에 그것을 할 수 없도록 두 번째 기술은 우리가 이미이 단계를 간직한 이유입니다

나는 두 번째 목표를 달성하기를 원한다면 먼저 보여주고 싶었습니다 기술 당신이 처음에 스트레칭이 조작을 다시 할 사진을 찍을 시간은 있지만 흐리게 처리 했으므로 그렇게 할 수 있습니다 어떻게 작은 아이콘을 클릭했을까요? 아래의 이벤트로 구성되어 있으므로 가우시안 블러를 선택하게됩니다 그것은 그 잎 모양을 의미합니다 대다수는 약간의 흐림 효과를 사용했습니다

개인 정보 및 여기에 우리가 그것을 사용하고자하는 곳입니다 우리는 미리보기가 이미 수정되었지만 무엇에 대해 너무 모호합니다 나는 러시아 증권 7 00 10에서 너에게 흐림을 제한하도록 조언 할 것이다 한 번 해봤 으면 곧바로 볼 수 있습니다 작은 흐림은 크지 않지만 여기에 약간 미친 듯합니다 깨끗한 결과를 내고 이제 내가 할 일은 두 번째로 기본 비디오를 가지고 있으므로 여기에 두 트랙이 반드시 필요한 것은 아니라는 것을 알아야합니다

뮤지컬은 반드시 두 개를 던지면 두 번이나 동영상의 음악을 삭제할 것을 권합니다 두 번째 비디오에 할당 된 조로 트랙을 제거합니다 중간 트랙을 여기 저기에 두 번째 비디오와 동시에 두 동영상을 정렬하고 이미 시작된 튜토리얼의 결과가 이미 완성되었습니다 당신과 그것의 원리는 실제로 아주 쉽습니다 포 그라운드에서 이미지는 정상 품질로 보입니다

비디오를 누른 다음 뒤에 당신이 그림을 스트레칭하고 흐림을 넣어 것입니다 당신이 비디오를 시작할 때 그것이 많이 작동 할 것입니다 더 자연스럽게 흐림 실제로 당신이 흐림을 통지하지 않습니다 때문에 당신의 꿈이 센터에 정말로 끌렸다는 것은 약간의 차이가 있다는 것입니다 이 풍경은 여전히 ​​아름답습니다 처음에이 풍경 내가 제거하면 여기에 당신에게 보여줄 수 있는지 모르겠습니다 검은 밴드가 솔직히 당신을 보게 될 것입니다

검은 줄무늬를 쏘라고 당신의 눈을 가지고있을 것입니다 그리고 거기에있는 페르시아인은 사실상 이미지의 품질에는 그냥 당신이 우리가 당신이 이미지를 훼손했다는 말을 할 것이라고 바꿨습니다 당신의 기차역을 중앙에 유지하는 것은 정말 내 동영상의 주요 부분이므로이 튜토리얼을 정말 바란다 당신은 더 많은 것을 누설하시기 바랍니다 그것은 매우 중요합니다 이 비디오를 가지고 가능한 한 많은 사람들이 비디오처럼 그것은 빠르지 만 많은 사람들이 잘하지 못하는 그래서 당신이 다른 소프트웨어 문서를 가지고 있다면 당신은 옵션을 가지고 있어야합니다

그래서 만약 당신이 그것을 보았다면 현재 동영상에 표시되는 자습서는 같은 범위에있는이 소프트웨어가 소프트웨어 등으로 많은 일을해라 이러한 이미지 중 하나를 클릭하면 주저하지 않아도됩니다 당신이 이미 내가 깨달은 다른 캔버스로 리디렉션됩니다 떠나고 모든 비디오를 따라 가기를 주저하지 말라 안녕하세요, 다음에 보자

5 EFECTOS ESPECIALES DE SUPERPOSICIÓN QUE DEBES APRENDER en Vegas Pro | DelcaVideography

안녕하세요 여러분, Delcavideography에 오신 것을 환영합니다 그래픽 디자인 채널, 시청각 및 사진

내 이름은 하비에르이고 나는 창조주라는 것을 기억하십시오 이 채널 나는 신속하게 5 개의 특수 효과 중첩을 공유 할 것이다 시청각 프로젝트를위한 화면 플러그인이나 뭐 그런 그들이 어떻게 만들어 지는지보고 배우고 싶습니까? 환영 해

이제 Vegas에서 즐거운 시간을 갖자 프로이 연습을 수행하기 위해 우리는 적어도 두 개의 비디오 클립이 필요하므로 하나를 슈퍼 임 포즈 할 수 있습니다 다른 비디오 클립과 관련하여 이 경우 단순히 트랙 1로 드래그하자 새로운 트랙을 만들려면 마우스 오른쪽 버튼으로 비디오 트랙 삽입을 클릭 해 봅시다

이 오디오 트랙에 둘다 겹쳐 쓰면 가장 논리적 인 것이 겹쳐 질 때 우리는 그렇게 말합니다 그럼 불투명도를 낮추려면 단순히 중첩하지만 우리는 실제로하지 않습니다 이 기회에 이미지의 구성 그래서 기본적으로 무엇 우리는이 각 트랙의 왼쪽 패널에 와야 할 것입니다 케이스 비디오 트랙 및 컴포지션 모드 선택 중지하지 않을 것입니다 작곡 모드가 의미하는 바를 설명하지만 내가하는 일을 설명한다

투명성과 관련하여 다양한 형태의 투명성을 관리하여 한 레이어와 다른 레이어 사이에 이미지를 겹치게 한 다음 레이어 a 컴포지션 모드를 적용 할 부분은 상위 레이어입니다 누가 이걸 아래에 있는지 누설시키는 사람이 될거야 레이어를 구성 할 때이 점을 고려해야합니다 이 경우에는 소개에서 볼 수 있듯이 두 개의 레이어가 작동하게됩니다 기본적으로 다섯 가지 작곡 모드로 시작합니다

슈퍼 임 포즈 할 옵션을 부여 할 때 슈퍼 임 포즈하고 즉시 알아 차릴 수 있습니다 이 경우 두 개의 이미지는 두 개의 비디오 클립이 겹치기 때문에 위 클립과 클립 사이의 공존을 만드는 서로 낮추면 아주 잘 작동한다는 것을 알 수 있습니다 이것은 일반적으로 사용됩니다 어떻게 볼 수 있는지 뮤직 비디오 클립을위한 많은 것들 이미지를 겹쳐서 오버레이를 통합하는 데 어떻게 도움이되는지 살펴 봅니다 우리가 지금이 순간에보고있는 결과 중 두 번째로 우리가하는 것처럼 단순히 적용하는 것입니다 우리는 우리가 배치하는 컴포지션 모드로 돌아가고 다음 모드는 페이드를 선택하면 페이드되고, 그다지 많지 않음을 알 수 있습니다

대조하지만 밝은 부분은 훨씬 더 화려하고 어떻게 보이는지 이미지가 겹쳐지고 화이트 색상과 약간의 차이가 있습니다 특정 범위의 어두운 색과 내가 말했던 색조의 색조 나는 설명하려고 멈추지 않을 것이다 그리고 그것은 내가 더 철저하게 설명하는 무엇인가이다 그래픽 및 시청각 디자인 석사 과정 그들은 그것을 방문 할 수 있고 여기에 관심이있는 사람들은 그것을 할 수있다 나는 그들을 떠난다 쿠폰을 활용할 수있는 링크 그래서이 효과가 어떻게되는지보세요

​​다음에 가자 이 첫 번째 위치를 추가하고 거기에 변경 사항이 있음을 볼 수 있습니다 변화는 조명이나 광도가 증가한다는 것입니다 색상이나 색조를 생생하게 표현하는 장면 밝은 그럼 또한 강조 우리가 볼 수있는 여기 여기에 더 많은 백인은 훨씬 더 많은 백인들이 항상 겹쳐서 만들어집니다 화면 우리는 오버레이가 어떻게 꿈꾸던 것처럼 생성되는지 보았습니다

뭔가를 기억하려고하는 사람의 상상력은 4 번 조명의 효과도 뺄 것이며 우리는 깨달을 수있을 것입니다 여기에 갑작스런 변화가 있습니다 그 오버레이를 대조해라 그리고 우리는 그 장면이 떠나는 것없이 어떻게 어둡게되는지 볼 수있다 두 장면을 겹치게하려면이 경우 장면의 색상을 뺍니다

다른 하나가 보전되고 당신은 무엇이 보입니까? 위와 같이 공존하기 시작하는 방법을 살펴보면 그것을 겹쳐 보지 않고 장면을 어둡게하고 여기에 추가하는 것을 보아라 까만 색조는 훨씬 더 많은 생명을 충전한다 마지막으로 화면 레이아웃 화면 모드가 무엇인지 알아볼 것입니다 이것은 또한 두 장면이 모두 잘 작동한다는 것을 의미합니다 매우 흥미로운 방법으로 우리는 분명히 지배적이지만 항상 위의 하나 아래 내용은 완벽하게 보존되어 있기 때문에 매우 흥미 롭습니다

위의 것 하나가 거의 마치 필터링 된 것입니다 크로마 키를 사용했고 그것은 매우 흥미로운 방식으로 해내므로 완전한 투명성과 두 레이어 간의 통합이 매우 뛰어납니다 우리가 빨리 보았던 다섯 가지 작곡 모드가 있습니다 비디오 클립을위한 시청각 워크 플로우에 통합 뮤지컬 특수 효과 등이 있지만 여기에서는 자습서가 끝나지 않습니다 잠깐만 기다려주세요

당신에게 가르쳐야 할 더 많은 트릭이 있기 때문에 움직이지 않습니다 내 채널 그래서 나는 당신이보고 배우는 것이 좋습니다 다음 내용 이 튜토리얼의 모든 링크는 마스터 코스와 내 소셜 네트워크에 연결됩니다 이런 식으로이 비디오 아래의 설명 상자에서 찾을 수 있습니다 업데이트가있을 때마다 항상 통보되고 통보됩니다

내 채널 당신이 비디오를 좋아한다면 내 가르치는 방법은 구독하는 것을 잊지 마세요 많은 사람들이 여기를 통과하고 구독하지 않기 때문에 내 채널에 알림 벨을 활성화하여 소중한 동영상을 지원하고 내 웹 사이트를 방문하여 더 많은 콘텐츠에 액세스하십시오 마스터 코스를 수행하고 의심의 여지없이 정보를 참조하십시오 패턴 또는 페이팔로 채널을 지원하여 양질의 콘텐츠를 계속 업로드하십시오 이런 식으로 다음에 보자

Novedades de Vegas Pro 16 + ANUNCIO MUNDIAL

Vegas Pro 16의 소식입니다 저는 Pedro Terrero이고 Creatubers입니다

그럼 여기에 우리는 또 다른 비디오에있다 Creatubers는 내가 이번에 갈거야 vegas pro 16의 편집자 프로그램에 대한 아주 맛있는 소식을 가져 오십시오 magix 비디오하지만 먼저 세계 공고를 글로벌 발표해야합니다 그리고 그것은 내가 여기에 처음으로 철저히 코스를 발표하기를 원한다는 것입니다

창조적이며 무엇에 대해 깊이있는 생물의 첫 코스가 될 것인가? 당신은 vegas pro 16을 2 시간 코스로 추측했습니다 라스베가스의 근본을 커버하는 컬렉션이지만 16 당신이 그것을 연습함으로써 배울 수 있도록 다운로드 할 수있는 기초 과정입니다 가능한 한 완벽하므로 단계별로 배울 수 있습니다 vegas pro 16 그리고 당신은 당신 자신의 모든 것을 발견 할 것입니다 그것이 거대한 프로그램이기 때문에이 프로그램은 당신을 제공 할 수 있습니다

많은 함수는 매우 많은 효과 전환 작업 방법 등등 그외 등등 수 시간, 수 시간, 수 시간의 수퍼 레슨이 필요합니다 지루하고 분명히 당신이 그것을 아주 자주 사용하지 않는다면 당신은 아마 미래에 당신이 명중 한 것을 잊을 것이고 이것은 모든 응용 프로그램이 사이트 기능을 변경하고 있습니다 새 기능을 추가하는 다른 기능은이 과정이 반드시 진행됩니다 1 년 후에는 쓸모 없게 될 것이므로이 코스에서는 근본적인 내용은 언제든지 늙지 않을 것입니다

기본 기능을 사용하여 작업을 시작하는 법을 배웁니다 vegas하지만 그것에서 일하기 시작하면 이것 또한 당신을 위해 준비 할 것입니다 vegas pro 17 with glue pro 18 et eteter etcetera etcetera와 함께 작업 할 수 있습니다 그것은 앞으로 나올 연속적인 버전의 가치가 있습니다 나는 세상에 대한 나의 모든 사랑으로 행한 과정을 고백해야한다

그게 얼마나 즐거웠는지 그게 내게 맞는 코스 야 비디오 편집 작업을 시작했을 때 끝내고 싶습니다 그럼 당신은 dotcom을보고 라스베가스하지만 16 코스를 얻을 만들어 가야합니다 철저히 단지 14 유로 99 유로하지만이 코드를 적용하는 경우뿐만 아니라 가스 할인 중 하나를 할인받을 수 있습니다 30 퍼센트 이상을 얻으면 코스는 999 유로에 불과하므로 코스를 구매하라고 권합니다 de vegas pro 16을 완전히 배우고 그 프로그램이 어떻게 처리되는지 배우기 시작하십시오

당신은 당신을 명성에 가져다 줄 수있는 멋진 반바지를 실을 수 있습니다 성공을 알고 할리우드에서 성공하고 금과 돈으로 수영하다 그런데 엑스터시의 경우, 매우 중요합니다 내가 어떻게이 코스를 만들었는지, 어떻게 구조화되고 어떻게되는지를 알 수있는 호기심 이 과정을 보여줄 페이지를 만들었고 걱정하지 않아도됩니다 앞으로 내가 설명 할 내용을 업로드 할 것이기 때문에 내가 만든 페이지를 만들 때 절대적으로 모든 것을 비디오를 오디오와 짧은 모든 요소를 ​​기록 이 코스의 구현에 관여하는 것은 당신에게도 유효합니다

당신은 코스를 만들 수 있고 내가했던 것처럼 당신은 그것을 웹에 올릴 수있다 그러나 그것은 충분하다 Google은 스팸 메일에 대해 다음과 같은 작업을 진행할 예정입니다 vegas pro의 최신 버전 16 첫 번째 재미있는 참신은 모션입니다 이 프로그램을 가져 오는 통합 추적은 우리가 더 이상 의존하지 않는다고 말하는 것입니다

모션 추적 효과를 내기위한 플러그인 등 세 번째 효과를 적용하고 내부에있는 요소를 따라갈 수 있어야합니다 비행기의 두 번째 재미있는 참신은 개선 된 이미지 안정제입니다 이전 버전에서 이미 가져온 기능이지만 버전이 설명되었고 일부를 추가하여 향상되었습니다 매우 흥미로운 특징 또 다른 매우 육즙이있는 참신은 타임 라인에서 앞으로 선택을 할 수있는 가능성 그래서 지금 치면 16 점이 선택됩니다 우리는 타임 라인의 커서를 가지고 있지만 페가수스의 참신함 가장 날려 버린 프로 16은 동적 스토리 보드 모드입니다 동영상의 미리보기로 직접 작업하고 미리보기에서 클립 내의 시작 및 종료 지점을보고 타임 라인의 실시간 결과, 진실은 내가 느낀 것입니다

이 새로운 기능을 사용하여 매우 편안하게 작업 할 수 있습니다 작은 녹색 여전히 나는 그것이 미래에 큰 미래가 있다고 믿는다 vegas pro 16의 매우 흥미로운 개발 사례로서 hdr으로 색 보정, 예를 들어 클로즈 캡션 포함 예를 들어 동영상의 일부로 내보낼 수있는 것뿐입니다 카메라를 360도 개선하기 위해 작업 할 때 개선 된 점이 있습니다 백업 등으로 작동하지만 매우 개선되었습니다

vegas 프로를 큰 회사의 대안으로 삼는 것을 목표로했습니다 비디오 편집자의 왕은 현재 당신이 이미 알고있는 프리미어입니다 최종 고양이와 전문 분야에서 숙련 된 16 보험 장학금 이 동영상이 마음에 드시면 더 많은 이야기를 할 수있게 될 것입니다 사이버 스페이스 우주의 소셜 네트워크에 의한 주식과 같은 엄지 손가락 사이버 해상이며 항상 그렇듯이 내 채널을 구독하여 여기서 작은 버튼은 여기에 종소리에 대해 알고 있어야합니다 여기에있는 주스에서 알려진 신기한 것들은 다음 동영상과 닷컴 광고 소재에서 내 새로운 과정을 찾을 수 있습니다

bigastro 16 작별 인사

🎬 Cómo crear una INTRO de PELÍCULA en VEGAS PRO | DelcaVideography

이것은 오디오 비주얼 클립에 대한 소개입니다 단 몇 개의 비디오 클립으로 계획을 세우는 것이 기본이다

정적, 음악 배경 오디오 트랙 및 텍스트 미디어 우리는이 결과를 얻을 수있는 청중을 상황화합니다 잊지 마라 UDEMY에서 그래픽 및 시청각 디자인으로 석사 과정을 이미 400 명 이상의 학생이있는 인증 코스를 사용하여 방문하십시오 공정한 설명 상자에 나와 공유 한 할인 쿠폰 이 비디오 아래에

이제 Vegas에서 즐거운 시간을 갖자 Pro이 자습서부터 시작하려면 4 개의 비디오 클립과 하나의 클립을 사용할 것이라고 말하십시오 오디오는 이미 녹음되어 있습니다 녹음 된 오디오를 사용할 수 있습니다

개인적으로 또는 이미 서점에있는 것은 스트리 킷킷이 아닙니다 분명히 이것들을 사용한다 소개 시작과 동시에 얼마나 많은 클립을 만들 수 있습니까? 우리는이 기회에 라스베가스 버전 15에서 사용하고있는 클립 프로와 내가이 경우에 우리가 시작할 클립을 가지고있는 프로젝트의 수단 소개가 무엇인지 수행하십시오 먼저 클립을 보내십시오 우리 비디오는이 클립을 기차로 강을 건너는 기차로 추적합니다

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중복성이 필요한 텍스트 정보를 쓰는 데 사용합시다 이 경우에 대한 우리의 소개가 채널의 이름을 복사했습니다 영화 필름이라는 단어는 여기에 모든 것을 선택하면됩니다 우리는 당신이 이미 그것을 가지고있을 때 더 작은 크기가 16이 될 수 있습니다 줄 수 있습니다 화면의 크기에 비례하는 크기로 중앙에 놓습니다

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여기를 닫으면 클립을 확장 할 수 있기 때문에이 클립이 매우 짧음을 알 수 있습니다 많은 시간을 보게 될 것입니다 우리의 발전에 장애물이되지는 않을 것입니다 클립의 모든 애니메이션을 적절하게 만들지 만 마스크의 않는 애니메이션을 만듭니다 이것과 관련이 깊다는 것을 명심하자

우리가 처음으로 말을 할 때 몇 가지 사실을 말하자면 우리는 초기 텍스트를 제시합니다 즉, 모든 것이 이루어질 것입니다 처음부터 나타나고 열차가 지나갈 때 나는 몇 가지 표시를한다 그럼 내가 왼쪽 키보드 화살표로 움직이고있다 맞습니다

아니면이 보조기구로 여기에서도 할 수 있습니다 프레임 뒤로 프레임하지만 키보드에서 더 실용적입니다 그래서, 여기를보십시오, 기차가 진입 할 때, 나는 이미이 프레임에 이미 충돌 할 것입니다 내가 여기있을 때 우리는 m 키로 지침을 만들려고한다 또는 하단 메뉴로 이동하여 마커 또는 선을 삽입 할 것입니다

가이드도 사실 일 수 있습니다 그런 다음 여기에 북마크가 만들어지고 나중에 그것이 끝날 때 여기에 이미 mo 마커가있는 다른 가이드 라인이 보입니다 이펙트가 동일 할 때, 이것이 의미하는 바가 있습니다 머리카락 그래픽은 무엇을 사라지게됩니다 그 문구가 아니라 그 다음에 무슨 일이 일어 났는지 그 다음에 가자

패닝을하고 마스크 옵션을 활성화시켜 보겠습니다 먼저이 자리에 자신을 위치 시키자 마커를 추가하고이 프레임에 키 프레임을 추가합니다 열쇠 우리는이 마스크 도구를 사용하여 간단하게 여기에 프레임을 지정하려고합니다 직사각형 우리는 우리 텍스트에있는 모든 것을 일치시킬 것입니다

그것들을 안에 넣으십시오 그리고 우리는 여기에 그것이 이미 치고 있다는 것을 보았습니다 가로 채기를하자 여기가 약간 끌리고 우리가하는 일은 상처처럼 보이지만 내가 간다면 봐 한 프레임 더 나아가서는 그것이 완료 될 것입니다

여기에서 완성해라 그러면 심지어 그것은 하나 이상의 프레임이 아니다 프레임 그대로 문자 그대로 여기에 완성됩니다 더 이상 중요하지 않습니다 여기는 완전하기 때문에 순간은 다음번에 이미 다루고 있습니다

보시다시피 이미 작은 애니메이션이 있습니다 우리가 할 수있는 중요한 일은 프로그램에 깃털은 입력 펜이되어야하고 적어도 1 %는 1 %가되도록 부드럽게합니다 그 컷이 너무 강하지 않아서 컷이 훨씬 더 커지지 마라 우리가 여기서 볼 수있는 것처럼 부드럽게 흐리게 처리 된 것 이미 내가 여기에 너무 많은 것을 원한다는 레귤러 스를 말했다 보여 주든하지 않든 내가하는 일은 다른 마커로 간다

기억하라 그래픽 및 시청각 디자인의 마스터가되고 싶다면 그 다음 당신은 iudem에서 나의 마스터 코스를 가져갈 수 있고 그 카드를 클릭해서 오른쪽에 여기에 표시되거나 상자에 표시되는 쿠폰을 사용하십시오 이 자습서 바로 아래에있는 설명은 이 단어를이 지점으로 드래그하면 곧 바로 여기에있게됩니다 여기 예, 내가 만들 것입니다 여기보세요

당신이 말할 수있는 마커는 내가 이미 확대하여 보면 어떻게 볼 수 있습니까? 이 사실을 감추고있는 것은 중요하지 않습니다 왜냐하면 때로는 작은 공간이 있기 때문에 애니메이션은 모든 속도와 다른 말을한다고도합시다 속도는이 애니메이션이 처음부터 여기에있게된다고합시다 최대 시간까지 모든 것을 덮어 끝내기 위해 덮개를 덮는다 때로는 속도가 느리거나 느리면 두 마커와 일치합니다

말하자면 때때로 우리는 그들이 같은 속도로 가지 않는다고 말하면 아무런 문제가 없다 우리는 여기서보다 빠른 특정 속도로 게임을 할 수 있습니다 느리게 시작하거나 끝내는 것보다 더 빨리 끝내십시오 더 부드럽게 전환하지만이 경우에는 가끔씩은 잘 보입니다 글쎄, 그는 완벽하게 알지 못한다 이 경우의 운동은 매우 잘 작동합니다

그 느낌을주고 또 다른 질문은 내가 더 많이 가지고있을 때 이것을 잘 조정할 수 있다는 것이다 시간이지만이 경우에는이 리소스를 사용하고 내가보고있는 경우에도 그러니 효과를 늦추거나 일시 정지하지 않고 완벽한 눈은 당신이이 경우에 차이를 느끼지 않을 것입니다 문제없이 간단하게 뚜껑을 재현 프레임이 효과를 완벽하게 보이고 이제는 이미 잘되었을 때 착각을하게 될 것입니다 숨기 위해 여기에서 기다리십시오 그리고 우리가 몇 초 앞당겨 말할 때 여기 사라진 클립은이 산업 또는 수 있습니다보세요 수 있습니다

이 클립을 처음에 이미 사라질 수 있기 때문에 더 잘라야합니다 텍스트와 함께 약간 퇴색하여 다음과 같이 시작하십시오 이 두 번째 비디오 클립으로 계속 진행해 봅시다 우리는 그것을 여기로 드래그 할 것이고 클립이 생기면 우리는 이 클립에 관심이있는 비트가 방금 주어진 클립의 조각을 사용하십시오 녹음에 항상 올바른 조건이있는 것은 아니라고 가정 해 봅시다

그때 당신은 이것을 기록하고이 순간을 찾기 위해 기다립니다 기회, 그냥 마우스 오른쪽 버튼으로 드래그하려고합니다 여기 오른쪽 클릭은 느슨한 개최하고 나는 그것을 복사 예, 우리가 만들거야 말할 우리가 생성 된 매체에 직접 갈 새로운 사본 여기서 우리는 선물이라는 단어로 그것을 바꿀 것입니다 여기에서는 영어로 말하고 있지만 모두가 잘 할 수 있습니다 당신이 원하는 언어와 우리가 닫을 우리가 갈거야 이 경우 파노라마를 사용하고이 프레임을 삭제하십시오

프레임은 우리가 이전 프레임에서 복사 했으므로 이전 하나의 효과를 가지려고하고 이것은 다른 시간을 처리합니다 여기서 시작은 마른 상태에서 시작하기 때문에 전환이 없어도 될 수 있습니다 선물은 여기에 숨겨져있어 여기있을 때 다시 보게 앞의 것과 똑같은 것은 여기에서 m으로 마커를 만들고 두 번째는 우리가 여자가 지나가는 순간에 그것을 위치시킬 것입니다 이미 여기에 이미 우리에게 적용되었습니다 완전히 덮으면 마커가 생성됩니다 일단 우리가 여기에 오면 클립의 파노라마로갑니다

액티브 마스크를 프레임의 첫 번째 표시에 위치 시키십시오 열쇠 우리는 사각형을 어디에 사용할 것인가? 우리가 입력 펜의 유형을 제공하는 우리의 단어를 커버하자 1에서 2 % 사이의 값으로 여기에서 우리는 바퀴의 스크롤과 함께 접근합니다 마우스 또는 진정한 마술사와 우리는 단지 다른 마커로 가서 한 번 여기에 우리가 완전히 숨기거나 이미 이미 숨겨져 있습니다 오랜 시간 동안 완전히 그 때 장르를 봐도 완전히 이 처음부터 번호 하나는 여기에서 문맥에서 약간 제거 될 수 있습니다

그리고 내가 재현 할 때, 내가 더 상세하게 할 수있는 것을 보아라 그 마스크의 선택 여기에 있지만 전에 말했던 것처럼, 내가 그것을 재현 할 때별로 보이지 않습니다 원래 속도로 다음 클립으로 계속 진행합니다 당신이 그것을 부르길 원할 때 볼이나 볼 구체의 풀이 될 것입니다 여기에 단순히이 경우 수직으로 위쪽으로 움직임이 있습니다

그 효과를 위쪽으로 약간 보여주고 다음으로 복사 해 봅시다 우리는 이전에 생성 된 수단으로 가려고했습니다 여기에있는 텍스트를 변경하십시오 우리가 할 수있는 일은 이것의 크기를 바꾸는 것입니다 더 계층 적이라고 가정 해 봅시다

분명히 나는이 경우에 나를 위해 봉사하지 않을 마스크를 만들었다 이 클립은 클립을 복사했기 때문에이 클립을 정리할 것입니다 즉,이 모든 것을 제거하자 때로는 키 프레임을 깨끗하게 정리하는 것이 좋습니다 애니메이션을 시작하거나 텍스트를 복사 한 다음 텍스트 미디어를 만듭니다

그런 다음 피할 수있는 새로운 방법은 정리 버전을 사용하는 것이지만 좋은 방법은 간단하게 이미 실현 된 노드를 이미 선택했다 그 (것)들을 삭제하고 최후에 무엇이 가장 비싼 최고 페루 인 제거하십시오 이것은 우리가 똑같은 일을 할 것이지만 여기에서 그것을 옆으로하는 대신에 왼쪽에서 오른쪽으로 또는 오른쪽에서 왼쪽으로 의미가 있기 때문에 수직적 인 경우 우리는 애니메이션이 이렇게 될 것이기 때문에 수행 할 것입니다 여기 보이는 것은 바로 여기에 브랜드를 만들 것입니다 그럼 바로 여기로 가보자 바로 여기에 그걸 말해 보자

그는 완전히 숨어 버리는 것을 끝내지 만, 우리가 조금씩 펴기 시작할 것입니다 이 일이 내가 여기 다시 여기에있을 때 여기를 보니 그냥 돌아 가라 우리가 다른 브랜드를 만들려고하는 것처럼 보입니다 그리고 여기에서 어떻게 끝나는 지 볼 때 그는 단순히 진정한 클립을 결정하기 때문에 우리는 할 수있는 것을 가지고 있습니다 그 다음에 코르티 코를 더 남겨두고 그곳에 추가 한대로 국가에 남겨 둡니다

이미 이것을 위해 단순히 파노라마 액션의 비디오 이벤트에 여기 올 것입니다 우리가 할 일은이 애니메이션을 매우 단순하게 만드는 것입니다 우리가 이미 여기 있다고 말했을 때 우리는 하나 또는 프레임을 만들었습니다 우리는 직사각형을 만들 것입니다이 경우에, 분명히, 우리는 여러분에게 입력 펜의 유형을 알려줄 것입니다

우리는 훨씬 더 얇은 선을 가지고 조금 더 가까이 가자 우리는 그것을 숨기려고합니다 조금만 숨기면 조금 숨길 것입니다 프레임을 반환하고 이전 프레임에서 이미 모든 것을 갖습니다 당신이 이미 전환이 이미 내가 이미 다음 아이디어가 테이프까지 계속 덮여있을 때입니다

내가 재현한다면 모든 것이 내가 가지고있다 아주 단순하지만 그들은 더 이상 보지 못했지만 캠프가 다시 나올 것이라고 생각합니다 그 효과를 만들기 위해 다른 사각형을 만들어야합니다 위의 예제를 만들겠습니다 이전과 동일한 정보 그리고 여기서 여기를 보시려면 여기를 보시오

당신의 망할 선택한 키 프레임을 재생합니다 컨트롤 또는 오른쪽 버튼을 클릭하여 복사 할 수 있습니다 복사하고 오른쪽으로 붙여 넣기 만하면됩니다 여기에 감추어 져 있기 때문에 여기처럼 움직여야합니다 그리고 이미 여기에서 동의가 나오기 시작합니다

그가 거의 갈 수 있기 때문에 그는 끝날 때까지 이미 완전히 떠난다 여기 클립의 끝과 내가하는 일은 간단합니다 이렇게 나오는 비트를 보여주고 각도가 도움이되지 않는다는 것을 알게되면 각도를 바꿀 수있어 평면 그래서 만약 내가 이것을 재현하면 내가 숨겨져 있고 그것이 나온 것처럼 보인다 다시 일치하지 않으면 때때로 문제가되지 않습니다 여기에 와서 완벽한 컷이 어떻게 보이는지 조절할 수는 없습니다

여기는 너무 빨리 나오지 않고 조용히 말하고있는 것이 아닙니다 조금이라도 가서 그 비트에 개입하여 이미 연마가 하나있다 그러므로 계약의 기술을 내가 그걸 복제하면 그것은 숨어 있고 요소 뒤에 있으므로 간단한 다음이 경우에는 다음 중 하나를 계속 사용하는 것입니다 전기 계단이나 계단 계단의 똑같은 후 나는이 마지막 클립을 구독자들을 위해 숙제로 남겨 둔다 그들이 작년에했던 것처럼이 운동에 참여하기를 원하는 사람들 그것이 수직 운동이기는하지만이 경우에는 무엇이 진행되고 있는지 알기

당신이 할 수있는 것처럼 위에서 아래로 만다는 그래픽 머리카락 이메일로 클립을 알려줍니다 gmailcom은 내 채널 공유 정보 공유에 가입하는 것을 잊지 마십시오 이 채널에는 새로운 채널 인 경우 더 많은 튜토리얼이 있습니다 나는 당신이 와서 물론 채널을 탐험하고 배우고 싶다면 초대합니다

훨씬 더 자세한 배경 지식과 기술적으로 말하기 그래픽 및 시청각 디자인 석사 과정의 인증을받을 수 있습니다 우리는 다음에 본다 나는

La GUÍA DEFINITIVA para mejorar el rendimiento de Vegas Pro

vegas pro와 함께 작동하도록 PC 최적화 나는 Pedro Terrero이고 이것은 Creatubers 먼저, 제작에 대해 모두에게 감사드립니다

커뮤니티를 조금 더 크게 만들고 20,000 장벽을 넘습니다 매우 특별한 방식으로 축하하기를 원합니다 이 경우 편집 프로그램의 성능이 vegas pro에 대해 몇 달 또는 몇 년이지나면서 줄어들고 있습니다 이 비디오에서 나는 당신에게 최적화 가이드가 될 것이다 우리 애플리케이션의 성능은 빠르지 만 빠른 가이드가 아닙니다

프로그램 자체를 최적화하면 아무런 노약도 없습니다 수십, 수백, 수천 가지 원인이있어 수축을 일으킬 수 있습니다 이 경우 크리에이티브 응용 프로그램을 실행하면 프로가 표시되지만 확실히 이러한 모든 원인은 우리가 갈 예정인 네 가지 구성 요소로 축소 될 수 있습니다 이것과 같이 피라미드로 분류하면 아래 부분에서 우리는 물리적 구성 요소 집합 인 하드웨어를 갖게 될 것입니다 다음 단계에서 우리의 PC를 만들어 우리가 운영 체제를 가지고 이는 기본 응용 프로그램 집합보다 많지도 적지도 않습니다

우리가 작업 할 작업을 설치합니다 다음 순위에이 경우 라스베가스가 우리에게 운전자를 갖게 할 것이다 하드웨어와 소프트웨어를 통신 할 수있는 컨트롤러를 이 사건 창문 그리고 마지막 단계에서 우리는이 프로그램 자체를 가스의 경우지만, 우리가 3 단계에서 할 수있는 개선점 프리미어 프로와 같은 다른 창의적인 프로그램에도 적용 할 수 있습니다 좋아,이 경우 우리는 모든 주스를 얻는 방법에 집중할 것입니다 vegas에 모든 당은 직업이고 이것으로 우리는 binner에 도착한다 이것을 지시한다 비디오는 하드웨어 수준에서 우리가 할 수있는 개선점에 관한 것입니다

컴퓨터의 물리적 구성 요소가 향상되었다고 생각한다면 비디오 편집 프로그램의 성능이 저하되고 있습니다 당신은 당신이 컴퓨터의 설정을해야한다고 생각하고 당신은 보지 못한다 그것을 할 훈련을받은, 나는 당신이 그것을 이 사람이 그 사람을 만질 수있는 가장 좋은 사람이되기 때문에 전문가입니다 중요한 구성 요소는 우리 PC 안에 있고, 약간의 보살핌을 우리는 그것들을 깨뜨릴 수 있습니다 본인이 발생할 수있는 모든 파손 및 손해에 대해 책임을지지 않습니다

이러한 수정 작업을 수행 할 때 컴퓨터 조정이 잘 정리 된 피라미드 기지에서 시작하자 가장 낮은 부분은 우리가 할 일을 수행 할 하드웨어를 말하는 것입니다 작동하는 가장 중요한 구성 요소의 청소 및 조정 이 경우에 따라 비디오를 마운트하는 프로세스는 카드입니다 그래프를 한 손으로 살펴보고 램 메모리 그것들을 짜낼 수 있도록 그 구성 요소들을 조정해야한다 당신이 그것을 위해 멋진 PC를 구입할 때 첫날에 거의 포기하십시오

이 설정을 수행하기 위해 우리는 4 개의 작은 첫 번째 단계에 따라 매우 쉽게 얻을 수있는 도구 그들은 팁에 따라이 스타와 같은 스크루 드라이버입니다 자성을 지니고있을 때 더 많은 힘을 보낼 수있게 가능한 한 길다 우리는 나사를 조일 때, 그리고 그 구석에 도착할 수 있도록 더 길면 길수록 물론 크기는 이와 비슷한 매체 여야합니다 우리가 필요로하는 다음 요소는 합의입니다 이렇게 압축하면 아마존에서 약 5 시간 동안 찾을 수 있습니다

대략 6 유로 및 각 주석은 약 3 ~ 2 개 또는 3 개를 줄 수 있습니다 대략이 서비스는 공기를 적용하는 것입니다 압축 된이 모든 것을 청소할 수있는 매우 유용하지 않습니다 먼지가 쌓여서 할 수있는 먼지가 많은 구석과 구덩이 또한 우리 PC의 하드웨어 구성 요소의 성능을 저하시킵니다 이것은 적용 기능이있는 헤어 드라이어로 대체 할 수 있습니다

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이 경우 우리가 연결할 수있는 토지를 만드는 일부 요소 예를 들어 우리 컴퓨터의 금속 상자에 이것은 인간이 전기로 기소되기 때문에 매우 간단합니다 정적 및이 전기는 중요한 구성 요소를 전송할 수 있습니다 우리 컴퓨터의 회로와 다음 회로의 섬세한 섬세함이 있습니다 여기에 나오는 요소는 지우개입니다 지우개가 필요해 이제 너 한테 설명해 줄테니까

먼저 컴퓨터를 열어서 작업을 시작하십시오 먼저 우리의 PC의 하드웨어 구성 요소의 설정 우리가 열 것입니다 그것을위한 우리의 PC의 상자 우리는 전원 공급 장치를 해제하고 우리는 모든 요소 키보드 마우스 웹캠 등의 연결을 끊습니다 에너지 버튼을 여러 번 누르면 에너지가 소모됩니다 커패시터가 우리가 할 다음 일을 포함 할 수 있다는 잔여 물 왼쪽의 상자를 열면 우리가 이미 cpu를 여는 뚜껑을 닫는 나사는 여기에서 볼 수 있습니다 모든 요소가 연결되는 마더 보드 파워 프로세서 램 메모리 카드 사운드 및 하드 드라이브 무엇 우리가 할 다음 작업은 우리가 연결할 정전기 방지 팔찌에 붙이는 것입니다

지구를 예를 들어 CPU의 상자처럼 만드는 요소 먼저 나사를 제거하여 그래픽 카드를 제거한 다음 혀가 제거되었는지 확인하고 우리가 부드럽게 중요하게 회전하는 오른손에있는 카드와 우리는 우리가 움직일 숫양을 제거하는 우리 손에 그래픽 카드 처음에는 양끝에 붙잡고있는 두 방언 우리는 2 개의 모듈을 가지고 있지만 제 경우에만 부드럽게 제거 할 것입니다 이 컴퓨터에서 볼 수있는 것처럼 프로세스를 볼 수있는 하나의 케이블이 있습니다 능률적 인 cpu의 첫번째 기본 규칙의 외부에 인 것은 순환해야한다 모든 가능한 공기가 우리의 PC 안에 좋은 냉각을 유지하기 위해 이 경우 우리는 플랜지 또는 이와 같은 단순한 와이어를 사용할 수 있습니다 우리가 할 다음 일은 수집 된 케이블을 유지하는 것입니다

압축 공기 스프레이 방식으로 공기를 사용하는 두 가지 기본 팁 압축 스프레이 우리는 항상 그것을 똑바로 유지해야합니다 결코 수평으로 움직이지 마십시오 왜냐하면 당신이 포함하는 가스 인 액체를 방출하지 않기 때문입니다 내부 및 다른 조언을 우리 PC의 구성 요소를 손상시킬 수 있습니다 매우 중요한 것은 당신이 병을 흔들지 않는다는 것입니다 벽에 붙을 것이고, 강 휘파람에 의해 더 쉽게 나오게 할 수있다 여기이 공기는 전문가 용 압축기로 교체 할 수 있습니다

압축 공기는 국내 환경에서 가정에서 가치가 있지만 확실합니다 당신은이 아이템을 가질 것이고 이것은 하나 이상의 아이템으로부터 당신을 구할 수 있습니다 물론 우리는 또한 CPU와 히트 싱크의 전도성을 높이기 위해 사용되는 열 페이스트를 변경하십시오 제 경우에는 프로세서에 연결합니다 왜냐하면 우리는이 요소를 만지지 않을 것입니다

이미 프로세서와 같이 매우 섬세한 구성 요소를보고 있습니다 우리가하고있는 것과 같은 일상적인 설정, 나는 그것을 무언가로 보지 않는다 필수적이지만 우리가 공국을 청소할 수 있다면 항상 손가락으로 잠겨 있거나 스크루 드라이버를 마찰로 인해 정전기가 발생하지 않아 정전기가 손상 될 수 있습니다 우리는 먼저 스프레이로 그래픽 카드를 청소합니다 히트 싱크가 차단되어 이제 결코 당신은 지우개 전쟁과 지우개를 상상했을 것입니다

우리는 지우개를 아주 쉽게 청소할 수 있기를 원합니다 램 메모리와 그래픽 카드는 시간이 지남에 따라 그 접점에 가치가있다 그들은 지우개로 우리가 어떤 식 으로든 은퇴 할 것이라고 말하고있다 매우 깨끗하고이 구성 요소를 손상시키지 않고 우리는 지우개를 통과 시켰습니다 아주 부드럽게 접촉하고 우리는 그 칩과 함께 남아있는 칩을 제거 할 것입니다

압축 공기 스프레이 그러면 우리는 우리가 고무를 전달하는 가지와 똑같이 할 것입니다 다음 우리는 이미 우리 가이 두 요소를 청소 공기와 청소 펀더멘털과 지금 우리는 그들의 슬롯에 다시 넣어거야 그래픽 카드를 슬롯에 넣은 다음 슬롯을 슬롯에 단단히 고정시킨 나사 우리는 뚜껑을 닫은 후에 상자를 제거 할 수있었습니다 뒷면에는 먼지가 있었지만 공기는 거의 뿌리지 않았다 압축 된 우리 친구는 하드웨어 부분을 이미 다뤘습니다 이제 우리는 피라미드 플러스 단계에 올라갈 것입니다

그리고 우리는 시스템에 갈 것입니다 이 경우 작동하는 운영 체제 인 운영 체제 당신은 프로의 성능을 최적화하기위한 몇 가지 팁을 보게 될 것입니다 우리가 거기에가는 라스베가스와 함께 일하고있는 창문은 당연한 것으로 생각합니다 2018 업데이트의 최신 버전에서 Windows 10을 사용 중입니다 우리가 할 첫 번째 일은 업데이트를 비활성화하는 것입니다

최신 버전의 Windows가 지속적으로 시스템을 업데이트하고 있습니다 백그라운드에서 백그라운드에서 작동하고 성능을 많이 저하시킵니다 이를 위해 우리는 windows 메뉴로 가서 네트워크를 클릭합니다 우리가 여기에 글을 쓸 도구를 선택할 수있는 검색 엔진 우리는 서비스를 두 번 클릭하고 Windows에서 다음을 업데이트합니다 시작 유형을 선택하고 사용 중지 이걸로 우리가 업데이트하기 전에 기억하고있는 것을 실행해라

창문을 열면 우리 PC가 위험에 처하게 될 것이므로 추천 해드립니다 최소한 한 달에 한 번이 옵션을 사용하여 최신 정보 얻기 개선 및 Windows의 수정 우리가 할 다음 일은 설치입니다 우리의 컴퓨터를 깨끗하게 유지하기위한 Seacleaner는 브라우저의 아픈 라이너 페이지로 이동하여 최신 버전을 설치하고 우리는 쉬운 클리너를 실행하는 버튼을 클릭하는 프로그램을 실행합니다 깨끗한 공기가 나머지를 할 것입니다 우리가해야 할 또 다른 일은 프로세스를 비활성화하는 것입니다 램과 프로세서를 가능한 한 바쁘게 유지하는 배경 이를 위해 작업 표시 줄의 오른쪽 버튼을 클릭합니다

작업 관리자를 클릭 한 다음 홈 탭에서 항상 꼭 필요한 것은 아닌 모든 프로세스 그래픽 드라이버 사운드 프로세스를 사용하도록 설정하는 것이 좋습니다 우리가 자주 사용하는 응용 프로그램은 이미 이제 운영 체제의 일부로 조금 더 올라갈 것입니다 피라미드에서 우리는 매우 중요한 문제를 다룰 것입니다 드라이버 또는 컨트롤러의 일부를 통신하는 컨트롤러 부분 컴퓨터 소프트웨어가있는 하드웨어가 동의하므로 이러한 수퍼 구성 요소를 어떻게 최적화해야하는지 빠르게 가르쳐주십시오 우리의 비디오 편집 프로그램의 성능 향상을위한 비판 우리는 여기서 잘 놀아갑니다

우리는 우리는 최신 그래픽 카드 드라이버를 사용하여 실시간으로 말하면 실시간으로 작동합니다 YouTube에서 작업하는 동안 생성해야하는 동영상 요소 우리가 재생에 대해 이야기하고 있고 비디오를 재생할 때 사실이라고 들립니다 실시간 윈도우 10은 드라이버 설치 및 첫 번째 분은 이미 일반적으로 운영 체제를 새로 설치하면 드라이버가 자동으로 설치됩니다 내 경우에는 모든 구성 요소가 필요해 나는 그래픽 카드 ati를 가지고있다

드라이버를 업데이트 할 때 볼 수 있듯이, 책상과 우리는 촉매제 관리 센터에 갈 것입니다 소프트웨어 업데이트 및 업데이트 확인 당신은 그것이 매우 간단한 프로세스이며 드라이버를 업데이트하는 것과 유사하다는 것을 알 수 있습니다 존재하고 우리가 도착한 그래픽 카드의 다른 훌륭한 브랜드 인 g-force 이미 우리 피라미드의 꼭대기에서 편집 프로그램의 맨 위로 이 경우의 비디오 vegas pro 내가 어떻게 진행해야하는지 알려줄 것입니다 이 매개 변수의 일부 매개 변수를 최적화하여 응용 프로그램에 훨씬 더 많은 주스를 얻으십시오 협약 프로그램은 항상 거기에 가야합니다

여기에 마지막으로 설치 한 버전에 차이가있을 수 있습니다 리뷰가 더 오래된 버전이지만 더 많은 물고기에서 더 나아질 것입니다 오래되었거나 더 많은 전력을 필요로하는 기능을 갖춘 마지막 것입니다 내 생각에 영원한 딜레마가 마지막 이후 두 번째 옵션 버전은 또한 응용 프로그램의 성능을 향상시키기 위해 코드를 숨 깁니다 구성 요소 및 특히 레코드 형식과의 호환성 현재 응용 프로그램에 이미 잘 나와 있습니다

미리보기 품질을 제공 할 것입니다 미리보기 및 평균이 항목을 클릭하십시오 우리는 미리보기의 이미지 품질을 낮추어보다 유동적으로 보일 것입니다 설정 환경 설정을 클릭 한 다음 탭으로 이동합니다 여기서 동영상의 동적 인 최대 미리보기 및 기본값 인 200을 변경하고 0으로 낮 춥니 다

비디오 효과를 켜십시오 그것을위한 첫날 프로 대문자 인 조합 교대 m을 누를 것이다 우리가 렌더링을 위해 제공하고 더 나은 결과를 위해 렌더링합니다 마지막 미리보기와 적어도 비트에 영향을 줄 수 있음 타임 라인에서 우리가 사용하고있는 비디오 클립의 거래가 너무 높은 그래서 우리는 프록시를 만들거야 그리고 그 프록시 클립의 길이와 프레임을 유지하는 클립의 복사본 두 번째이지만 비트 전송률이 훨씬 낮으므로 쉽게 작업 할 수 있습니다 베가스 탐색기에서 클립에 대한 오른쪽 버튼을 우리는 프록시를 만들고 싶다

아, 그리고 다른 건 내가이 비디오가 당신을 가지고 있기를 바랍니다 최적화하고 모든 것을 꺼내기 위해해야 ​​할 일에 대해 약간 설명했습니다 당신의 컴퓨터에 주스와 훨씬 더 편안한 방법으로 일할 수 있고 내가 뭔가를 남겼다는 것을 알면 비디오 편집 프로그램으로 효율적입니다 물론 댓글에 남겨두면 조금 더 풍성하게 만들 수 있습니다 이 비디오가 마음에 들면,이 비디오는 다른 어떤 것도 동의하지 않습니다

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Transición Mágica (de la Pantalla a la Vida Real) en Vegas Pro | DelcaVideography

로고를 디자인하면서 즐거운 시간을 가질 수 있도록 귀하의 의견은 무엇을 생각합니까? 이처럼 슈퍼 채팅에서 youtube는 youtube를 통해 이것을 볼 수 있습니다 튜토리얼이 전환과 함께 화면에서 이동하는 매우 간단합니다 실제 컨텍스트의 컴퓨터는 DelcaVideography에서만 볼 수 있습니다

시작하자 ! 안녕하세요 여러분, DelcaVideography, 그래픽 디자인 채널에 오신 것을 환영합니다 시청각 및 사진 내 이름은 하비에르이고 나는 창조주라는 것을 기억하십시오

이 채널 소개 비디오에서 방금 보았던 것처럼 저는 여러분에게 가르쳐 줄 것입니다 비디오 클립 간의 놀라운 전환을 만드는 방법 단순화하고 알고 있어야하는 모든 기술 변수를 고려해야합니다 Vegas의 편집 부분뿐만 아니라 여기에 녹음하는 방법도 있습니다 우리는 무엇보다도 먼저 우리가 이해할 수있는 것을 놓치지 않습니다

전체 효과를 만들기 위해 고려해야하는 매개 변수 이전에 녹화 된 두 개의 비디오 클립이 필요하며 귀하의 모니터에서 재생되며 두 번째는 귀하의 휴대 전화 또는 휴대 전화의 카메라는 핸디캠 또는 두 번째 모니터를 녹화 할 SLR은이 두 번째 테이크 아웃은 잘 집중되어야하며 또한 카메라의 화면으로 전환 할 때 우리의 비디오 에디터는 가능한 충실하고 설득력이 있습니다 세 번째는 안정기 사용 여부 기억 카메라를 휴대 전화에 통합했거나 아날로그 또는 이것은 우리가이 전환을 훨씬 더 충실하게하는 데 도움이 될 것입니다 마침내 우리 프로그램에서이 모든 것을 편집하면 잊지 않는 것을 보게 될 것입니다 Iudem의 그래픽 및 시청각 디자인 석사 과정을 이미 400 명이 넘는 학생들이이 과정을 공정한 설명 상자에 나와 공유 한 할인 쿠폰 우리가 우리 라스베가스 프로의 편집을 매우 제한하면이 비디오 아래에 이미 편집 부분에 들어가서 이전에 모든 것을 설명했다 이 단계부터 시작하여 다음 두 클립으로 시작해 보겠습니다

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이전에 우리가 이미 두 번째 클립을 가지고있을 때 녹음하는 것이 좋습니다 드래그하면 우리는이 결과를 볼 수 있습니다 나는 그 부분을 광장으로 만들었다 라스베가스에있는 클립의 다음 다른 프레 젠 테이션을 누른 다음 이미 전환이 매우 단순 해졌고 여기서 간단히 단서를 만들 것입니다 이 비디오 트랙을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 나중에 삽입됩니다

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내 우리가이 시점에있을 때 받아들이거나 입력하십시오 우리의 두 번째 클립을 살펴 보자 장면 전환 장면을 보니 나는 여기로 이동하고 있으며 여기를 보았습니다 그 시점을 가질 수있는 스타가 생겨났다 잘라낸 다음 다시 참조 선으로 붙여 넣을 때까지 거기에 전환이 일어날 것입니다, 그리고 내가해야 할 일은 그가 어떻게 그것을 통합했는지 보자

다음 요점은 여기를 낮추는 것이다 아래의 비디오 트랙을위한 위의 클립과 그 시점에서 나는 이미 할 수있다 전환이 어떻게 발생하는지 확인한 후 이 마커 선을 제거 할 수 있기 때문에 전환을 진행할 것입니다 우리가 할 일은 클립을 앞당기는 것입니다 이 제안을하기 위해서는 클립 중 하나를 선택하고 1 키로 오디오를 해독하고 나머지는 동일하게 할 것입니다

그래서 나는이 지연을 오디오는 장면 전환이 일어나지 않도록 나를 잘라 버렸다 절단하지만 나중에 여기를 보아라 전환이 어떻게 생성되는지 그리고 그것은 간단합니다 나는 아무런 효과가 없습니다 이제 우리는 또한 더 현실적으로 보이게하기 위해 여기로 전이하십시오

이 경우 오디오뿐만 아니라 비디오를 동기화하십시오 우리가 듣고있는 첫 번째 사례에서도 똑같이 중요하다는 것을 아는 것이 중요합니다 우리가 청취하고 있기 때문에 아주 좋은 품질의 오디오 우리 스피커의 오디오 비디오 형식에서 직접 그러나 우리가 이것으로 나아갈 때 우리가 듣고있는 것은 이것의 일부입니다 재생중인 스피커의 환경 컨텍스트 내 기본 장치가 아닌이 경우 컴퓨터는 다음으로 이동합니다 나는 또한 다음과 같이 스플 라이스해야 할 오디오 전환의 효과가있다

원래 오디오와 더 나은 품질의 트랙이 있기 때문에 내가 갈 예정입니다 여기서 내가 이미 시작한 것을 볼 수있는 지점까지 따라 잡으십시오 내 두 번째 카메라의 음성 및 마이크와 통화하기 이것은 여기에이를 때까지 지연시킬 수 있고 이것을 지연시킬 수 있습니다 과도기 1 월이 운명과 나는 그것을 조용히 업로드 할 수 있다고 말한다 이러한 단서를 통해 위와 아래를 모두 제거 할 수 있습니다

단 두 단서가 있고 그 의미에서 나는이 결과를 가지고있다 이 모든 우물에서 오디오가 훨씬 더 많이 동기화되어있는 것을 볼 수 있습니다 마이크와 스피커의 거리와 동영상 1 기기이지만 여기에서 자습서가 끝나지 않으므로 기다려주세요 잠깐만 기다려라 내가 너에게 가르쳐 줄 많은 트릭이 있기 때문에 움직이지 마라

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