베가스 프로 (Vegas pro)15 강좌 #부분 랜더링 하기

안녕하세요 모두, 오늘 부분 렌더링을하는 방법을 보자! 아니요, 렌더링하기 위해해야 ​​할 일은 부분적으로 왜 그렇게 생각합니까? 넌 몰라! 이미지 편집은 생각보다 정확하지 않습니다

특히 Vegas Pro의 경우 특정 확장자와 특정 효과가 입력되면 비디오의 일부가 잘 리거나 축소됩니다 이 상태를 조기에 감지 할 수 없을 때 어려운 상황이 발생합니다 문제를 발견하면 해당 확장에 대한 효과를 찾아야합니다 그렇지 않으면 효과 자체를 작성할 수 없습니다 그러나 비디오를 완성한 국가에서 찾으면 패배하고 패배해야하는 초유의 문제가 있습니다

(끔찍하다) 따라서 오늘 전에 사용하지 않은 효과 나 확장을 사용한 경우 부분 렌더링을 통해 확인해야합니다 시작하겠습니다 먼저 렌더링 작업을 해보 죠 이전에 만든 프로젝트 파일을 열었습니다

타임 라인 상단을보세요 시간이 표시된 필드보다 약간 높으면 손 모양이 화살표로 바뀝니다 이 상태에서 클릭 & 드래그 (왼쪽, 오른쪽) 그러면 타임 라인에 루프 영역이 자동으로 배치됩니다 이 메서드를 사용하여 부분 렌더링을 수행 할 특정 섹션을 구분할 수 있습니다

그 후에는 일반 이미지 렌더링과 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다 구획을 완료하고 왼쪽 상단의 용지 + 화살표 아이콘을 클릭하십시오 Render As (다른 이름으로 렌더링) 창이 열립니다 원하는 확장자를 선택하고 렌더링을 시작하십시오 지금까지 우리는 비디오 파트 렌더링 강의를 진행해 왔습니다

좋은 하루 되세요!

Vegas Pro 15 – Best Render Settings for YouTube [HD 1080p – 4K 2160p – 60 FPS]

안녕하세요,이 비디오를 환영합니다! 단 몇 분만에 초당 30 또는 60 프레임으로 HD 또는 4K로 좋아하는 비디오를 렌더링하십시오 Vegas Pro 15를 사용한 최상의 렌더링 설정! 우리의 미래의 비디오 가이드를 개선하기 위해 의견과 피드백을 남겨주세요! YouTube에 업로드 할 프로젝트를 렌더링한다고 가정 해 보겠습니다

시작한다 렌더링, 파일로 이동 한 다음 다른 이름으로 렌더링 가장 우수한 YouTube 설정에 가장 가까운 대부분의 템플릿은 모두 HD 또는 4K를 구현하는 MAGIX AVC / AAC MP4 범주 내부에 연결 반드시 AAC (Advanced Audio Coding)를 사용하여 오디오를 구현하는 것이 가장 좋습니다 그런 다음 오른쪽에서 직접 템플릿을 선택할 수 있습니다

프레임 크기 및 프레임 속도에 따라 다릅니다 프레임 크기는 비디오 해상도를 설정합니다 YouTube에서 HD 동영상을 얻을 수 있습니다 HD 1080p 템플릿을 선택하고 4K 2160p를 선택하여 4K 비디오를 선택하십시오 대신 템플릿

특히 4K 템플릿을 사용하면 4K 아이콘을 얻을 수 있습니다 YouTube 검색에서 이러한 템플릿은 렌더링 된 비디오의 크기에 따라 동작합니다 그것의 질에 아닙니다 원본 미디어가 흐리거나 HD가 아닌 경우 HD 또는 4K 템플릿은 더 큰 크기로 만들지 만 품질을 복구하지는 않습니다 모든! HD 및 4K 템플릿을 사용할 수있는 미디어를 사용하십시오

프레임 크기 옆에있는 프레임 속도 또는 fps를 선택해야합니다 동영상의 초당 프레임 수입니다 일반적으로 동영상이 있습니다 25와 30 fps 사이이지만, 60fps로 렌더링 할 수도 있습니다 느린 동작 해상도 또는 YouTube에서 낮은 재생 속도를 사용하는 경우 60fps 동영상은 동영상 크기 이후 YouTube로 60 분으로 표시됩니다

이 템플릿의 설정을 더 자세히 확인하려면 하나를 선택하고 템플릿 사용자 정의 로 이동하여 모든 속성을 선택하십시오 비디오, 오디오 및 기타 관련 당신은 또한 자신의 템플릿을 저장할 수 있습니다 상단에 이름을 입력하고 저장 버튼을 사용하십시오

YouTube의 최상의 렌더링 설정에 대한 자세한 내용은 아래 동영상 설명에서 공식 YouTube 페이지를 확인하십시오! 이전 미디어를 사용할 때는주의하십시오 과거에는 표준 가로 세로 비율 HD 또는 4K와 같은 16 : 9가 아닌 4 : 3이었습니다 가져 오거나 렌더링 할 때 미디어에 새로운 가로 세로 비율을 커버하기 위해 검은 색 막대가 나타날 수 있습니다 당신 가능한 두 가지 방법으로이 문제를 해결할 수 있습니다 이벤트 팬 / 자르기를 사용하여 클립의 일부를 자르고 이전 클립을자를 수 있습니다 HD 화면 비율을 일치시킵니다

두 번째 가능성은 검은 색 막대를 채우기 위해 클립 크기를 늘리는 것입니다 이 경우, More (추가)를 클릭 한 다음 Motion Track (트래킹)에 검정색 막대가 사라질 때까지 사각형이 보입니다 단지 트랙 모션은 전체 트랙에 영향을 미치므로 모든 16 : 9 미디어를 배치 할 수 있습니다 다른 트랙에서는 왜곡시키지 않습니다 이 비디오를 시청 해 주셔서 감사합니다! 전체 및 무료 가이드를 확인하십시오 Vegas Pro 15 전문가가 되십시오!