오늘의 핫뉴스 l "딴 돈은 오로지 베가스에서만 "…원정 도박 의혹 휩싸인 승리

가수 승리가 상습 원정 도박을 했다는 의혹에 휩싸였습니다 '시사저널'이 14일 그의 SNS 대화 내용을 보도했는데요

승리는 지난 2014년 사업 파트너로 추정되는 A와 이야기를 했습니다 미국 라스베이거스 카지노를 방문했는데요 그는 "2억 땄다 대표님도 크게 따실 거다"라고 했습니다 A는 "난 여행 경비 정도만 따면 된다"라고 답했죠

승리는 이어 "어느 호텔에 계시느냐"라고 했습니다 이어 돈다발을 사진으로 찍어 A에게 공유했는데요 이뿐만이 아닙니다 A가 돈을 어떻게 가져가는지 묻자, 승리는 "전 자주 오기 때문에 세이브뱅크에 묻어뒀다"고 했죠 세이브 뱅크란, 일종의 거래소인데요

돈을 맡긴 후, 브로커에게 수수료를 떼준 뒤 국내에서 받을 수 있다네요 검찰 관계자는 "이러면 해외 돈이 국내로 반입되는 형태는 아니어서, 적발을 피할 수 있다"라고 밝혔습니다 보도에 따르면, 승리는 "딴 돈은 오로지 베가스 안에서만 사용하는 게 제가 정한 룰이다"라고도 말했는데요 또 "지겨우면 (다른 곳)가시라 제가 담당 호스트 소개해 드리겠다

서비스와 갬블 혜택도 많아서 좋다"고 했습니다 한편 승리는 해외 투자자 성 접대 혐의 및 탈세 의혹 등의 혐의를 받고 있습니다

Sony Vegas Pro 12/13: How To Fix Render Freeze (Render Problems Tutorial)

이 비디오에서는 내가 잠시 동안 가지고 있었던 문제를 해결하는 방법을 보여줄 것입니다 렌더링

어디에서 특정 번호에 붙어있을 것입니다 이제는 정말 간단합니다 편집하고 원하는 클립 만 있으면됩니다 파일로 저장하려면 다음과 같이 저장하십시오 여기 당신이 원하는대로 부르세요

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동영상에서 더 이상 상처가 없다는 것을 알 수 있습니다 더 이상 갈라진 조각이 없으므로 더 이상 볼 수 없습니다 왜냐하면 당신이 이것을 할 때 당신은 모든 것을 함께 모으기 때문입니다 따라서 레이어 위에 레이어를 추가하면 모든 레이어가 하나가됩니다 우리가 여기에 오면 당신은 부동산에 가고 싶습니다

자동으로 수행되므로 선택하지 않았는지 확인하십시오 모든 것을 강조 표시하려면 두 번 클릭하기 만하면됩니다 선택한 모든 것을 얻었 으면 바로보기로 이동하고 일반적으로 비디오 미리보기는 렌더링이 훨씬 빨라 졌기 때문에 가능합니다 이 비디오를 빠르게 렌더링하고 작동하는지 보여줄 것입니다 나는 그 이름과 똑같이 gta 5 2라고 할 것이다

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Evolution of Rainbow Six Games

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재 장전 중 아니 간식을 쌓다 그것을 저장하십시오 나중에 죽일 이야기 죽일 내 여기서 여길 벗어나 입장 준비를하다 나에게 방금 나에게 건네 줬어 우리가 복도에서 세 개 더있어 그들은 아이들 방 벽을 강화하고 있습니다 거기서 그들은 주인을 가리고 있습니다

침실 그가 주된 부분을 막고있는 것처럼 보이게 입구 오, 나는 아이 방에있는 인질을 본다 너는 모든 창문을 바리 케이트하고있어 그들이 나를 봤다는 걸 알았어 알았어 차고를 파기하지 마라

나는 항상 차라리 그것을 지키고있다 부비 함정의 똥 부수기 mmm 나는 우리가 지붕에 떨어지고 세 가지를 위반한다고 말한다 2 층 창문 우리 모두가 한 번에 들어 와요 당신들이 뭘 좋아한다고 생각하니? 그건 좋은 원칙 무료 헬리콥터 드롭 로저 그 소리 지금 불을 지펴 라 그러면 나는 큰 창문을 가져갈 것이다 옙 go Gacha 너희들은 너 나 한테 정말 열심히있어

잠깐 잠깐 잠깐 잠깐 잠깐

잠깐 잠깐 무슨 일 이니? 3 라운드 1 2 3 라운드 괜찮아 좋은 직업들 그래, 괜찮아 나는 그녀를 좋아하게 될거야

괜찮아 조심해 내가 움직이고있어 적 밖에 캠핑 밖에 안돼 괜찮아 당신은 여기있어 우리가 바닥을 지울거야 좋아, 알았어 복도로 가자 가자 이사 그가 화장실에있는 Havok 분노를 위로 올려라 나는 망할 놈을 놓쳤다 그들이 희미한 복도 였는지 내게 밖을 내다 봐라 나는 그가 그를 볼 것을 본다

그는 방패를 가지고있다 내가 좋아, 좋은 좋은 권리있어 Orion이 인질을 풀어 줘서 죄송합니다 걱정하지 마십시오 기다려라

하지만 혼란에주의하라 그는 여전히 거기에있다 거기서 그는 진노 밖에서 조심해 타이머를보고있어 낭비 할 시간이 없다 네가 옳다는 걸 보자 우리 옷이 더 커지고 있어요

잠깐만 기다려 봐 무인 항공기가 괜찮아 괜찮아 벽의 문을 통해 지상 강화 된 문 위층 바리케이드 한 사람이 방금 그녀의 똥을 움켜 잡았다이 패자는 다른 사람의 방패 다

방패가있어 바로 문을 마주하고있어 너는 무엇이든 뚫을 준비가되어있어 내가 네가 머물러 진 진노 위에서 죽음이라고 생각해 북쪽 네, 괜찮아요

거실에서 만들고 있어요 당신은 나를 보았습니다 괜찮아요 나는 이것을 눕히겠습니다 제가 다룰 수 없었습니다

감사합니다 하나님, 그가 단테를 준비하는 것을 서두르는 상자는 당신이 마음에 들지 않습니다 오, 알았어 알았어 천장에 갈 때까지 기다려라

단테가 와서 침입하다 침입하다 침착하다 나는 그를 잡았다 예 멋진 남자애들, 괜찮아 질거야 위층으로 움직여 놀랐지, 여기 가자 출구를 찾아 가자 나는 모든게 괜찮아

차단 된 클리어 아웃 한 개 주요 출입구 스커터를 꺼내고있어 내가 잡았다 그를 우리는 계단을 타고 내려가는 모든 길을 간다 나는 그녀를 부흥시켜야한다 당신 그는 나에게 창문에 타고있어 나는 당신이 아직 다른 비디오를 즐기기를 좋아하고, 클릭하여 공유하는 것을 잊지 않기를 바란다

소셜 네트워크는 페이스 북에서 채널을 도울 수 있습니다 또한 구독하고 그 후에 기어를 클릭하고 첫 번째 상자를 확인하고 나에게 연락하고 싶으면 저장하기 아래 설명을 읽어라 너희들과 나는 사랑해 다음 비디오에서 뵙겠습니다 당신

Vegas Pro – Full Tutorial for Beginners [+ General Overview]* – 14MINS!

안녕하세요 추종자,이 비디오에 오신 것을 환영합니다! 모든 것을 보자 MAGIX Vegas Pro 14를 시작하여 알아야 할 중요한 기능! MAGIX의 다음 비디오 가이드를 개선하기 위해 피드백을 남겨주세요

미래의 Vegas Pro! Vegas Pro는 최고의 비디오 편집 소프트웨어 중 하나입니다 당신은 그것을 사용할 수 있습니다 채널 소개, 슬라이드 쇼, 천천히 사용자 정의 비디오 만들기 모션 비디오 및 전문 효과 열 때 전체 작업 영역이 두 개의 주요 부분으로 나누어 져 열립니다 윗면은 몇 가지 창을 환영하며 주요 기능을 수집합니다 Vegas Pro 내부 하나를 놓치면보기 탭으로 이동 한 다음 닫힌 창을 열려면 창으로 이동하십시오

아래에는 전체 프로젝트 타임 라인이 있으며, 여기에서 프로젝트 및 미디어 파일 작업 프로젝트로 시작하기 전에 모든 미디어 파일을 가져와야합니다 오디오, 그림 및 비디오와 같은 필요성 당신은 간단하게 그렇게 할 수 있습니다 타임 라인에서 직접 컴퓨터에서 드래그 앤 드롭 할 수 있습니다

탐색기 창을 탐색하여 파일을 끌어다 놓을 수도 있습니다 타임 라인에서 가져온 모든 파일을 클립이라고하며 모두 Project Media 창에 나열됩니다 타임 라인을 더 자세히 살펴 보겠습니다 타임 라인은 여러 개의 비디오 및 오디오 트랙으로 나뉩니다 표시되는 각 행을 나타냅니다

비디오 트랙은 아무 것도 보이기를 환영합니다 비디오 프레임, 사진뿐만 아니라 모든 텍스트 반면 오디오 트랙 환영 사운드, 음악, 음성 또는 녹음과 관련된 모든 클립 추가 할 수 있습니다 타임 라인을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 다른 트랙을 추적하거나 삭제하십시오

또한 타임 라인 내의 클립은 잘 인식 할 수 있습니다 에 대한 예를 들어, 사진과 비디오 프레임에는 큰 미리보기 이미지가있어 미리보기가 가능합니다 시간별로 볼 수 있으며 오디오 및 녹음 된 클립은 자체 사운드로 표시됩니다 파형 두 개의 파형이 보이면 두 파형을 간단하게 나타냅니다 스테레오 채널

프로젝트를 진행하는 동안 보이는 내용을 확인하는 것이 중요합니다 처럼 오른쪽 상단에는 Video Preview라는 창이 있습니다 아래의 플레이어를 사용하여 모든 타임 라인 컨텐츠를 재생할 수 있습니다 용도 빨리 Enter 키를 눌러 플레이어를 빠르게 시작하고 중지하십시오

특히, 미리보기는 프레임에서 프로젝트를 정확히 보여줍니다 기본 재생 헤드가 타임 라인에 배치됩니다 오른쪽 상단을 클릭하십시오 미리보기를 위해 원하는 위치에서 재생 헤드를 수정하는 타임 라인 그 시점에서 프로젝트 회색 마커를 클릭하여 끌면 시간, 앞뒤로 재생 헤드를 이동하십시오

소리도있을거야 이런 식으로 연주 마우스 휠을 사용하여 주위의 타임 라인을 확대 / 축소하십시오 필요한 경우 재생 헤드 또한 상단의 미리보기 품질 설정을 확인하십시오

사실, 품질을 선택하면 미리보기 속도가 느려질 수 있습니다 오른쪽을 설정하십시오 귀하의 컴퓨터 사양에 따라 품질 왼쪽에서 두 번째 버튼을 사용하여 프로젝트를 전체로 확인하십시오 스크린 모드! 프로젝트 작업을하는 동안 특정 파트를 검사해야 할 수도 있습니다 보다 신중하게, 예를 들어, 연속 루프에 넣어

에 루프 재생, 루프 재생 버튼 활성화, 마우스 오버 타임 라인의 위쪽 드래그하는 동안 누르고 있으면, Loop Region (루프 영역)이라는 파란색 영역을 만듭니다 이렇게하면 타임 라인의 일부로, 모든 것을 재생하면 선택한 부분이 재생됩니다 이 루프 영역은 필요할 때마다 사용되므로 매우 중요합니다 전체 프로젝트의 일부만 선택하십시오 당신은 실제로 그것도 사용할 수 있습니다

지역을 스트레치 할 때부터 프로젝트를 미리 볼 수 있습니다 재생 헤드가 미리보기를 보여주는 것과 함께 이동합니다 그러나 소리가 들리지 않습니다 이 경우 연주했다 가져온 클립을 편집하는 방법에 대한 기본 사항을 살펴 보겠습니다

기본적으로, 당신은 항상 아래의 일반 편집 도구를 사용하십시오 클립을 정해진 시간 내에 이동하려면 클립을 클릭하여 그것을 포함하거나 다른 트랙 또한 여러 개의 클립을 같은 시간에 더 많은 것을 먼저 선택하고 움직이면서 너는 할 수있다 CTRL을 누르고 각 클립을 클릭하여 여러 클립을 선택하십시오

많은 클립을 선택해야하는 경우 선택 편집 도구를 사용할 수 있습니다 클릭하고 드래그하여 선택 영역을 만들고 모든 클립을 선택합니다 그 지역을 건드렸다 모든 선택을 취소하려면 빈 칸을 한 번 클릭하십시오 타임 라인상의 공간

시간이 지남에 따라 클립이 겹쳐지면 다음과 같이 클립이 표시됩니다 트랙 순서 사실, 위쪽 트랙 안에있는 클립은 항상 아래쪽 트랙에 포함 된 클립 위에 표시됩니다 비디오 클립을 움직이면 두 비디오를 모두 이동합니다 프레임 및 녹음 된 오디오

독립적으로 만들려면 U 키를 누릅니다 귀하의 키보드 프레임 또는 오디오를 이동하면 빨간색은이 두 클립이 더 이상 동기화되지 않음을 나타냅니다 선택한 클립을 두 개로 분할하려면 기본 재생 헤드를 수정하고 키보드의 S 키 잘라 내기, 복사, 붙여 넣기 또는 클립을 삭제하려면 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오

너는 할 수있다 Ctrl + X로 잘라내어 선택한 클립을 빠르게 삭제할 수 있습니다 그것을 생각해 보라 Cut은 항상 전체 클립에 영향을줍니다 당신이 그냥 자르고 싶다면 클립의 일부인 경우, 먼저 루프 영역을 만들어야하고 그걸 잘 라라

실수로 실수를 저지른 경우 CTRL + Z를 사용하여 실행 취소 또는 위의 실행 취소 및 다시 실행 버튼을 사용하여 시간 순서 프로젝트 작업을하는 동안 클립 길이를 조정해야합니다 당신이 가장 필요로하는 것처럼 당신은 두 가지 주요 방법으로 그것을 할 수 있습니다 클립 가장자리에 접근하여 클릭하고 드래그하면 스트레칭됩니다 또는 시간 내에 단축하십시오

그림으로 문제없이이 작업을 수행 할 수 있습니다 그러나 비디오 및 오디오와 같이 일정한 기간이있는 클립의 경우 클립, 그것은 동일하지 않습니다 이것들을 줄이면, 당신은 그들의 내용; 반면에 너무 많이 뻗으면 이들을 넣을 것입니다 루프 그래서 당신은 다른 방법을 선호 할 것입니다

클립 길이를 조절하는 두 번째 방법은 타임 스트레치 (Time Stretch)입니다 만약 너라면 클립의 가장자리에 접근하여 CTRL을 누르고 있으면 포인터가 바뀌고, 타임 스트레치를 나타냅니다 이런 식으로 오디오 또는 비디오를 줄이면 클립, 이것들은 더 빨리 연주 될 것이고, 어떤 것도 자르지 않고 그것들을 단축시킬 것입니다 함유량 대신 스트레칭하면 느리게 재생됩니다

루프를 적용하지 않아도됩니다 또한 슬라이드 또는 슬립 도구를 사용하여 클립 내용을 변경하십시오 내부의 고급 편집 기능에 대한 일반적인 개요를 살펴 보겠습니다 Vegas Pro! 각 클립의 불투명도와 볼륨 레벨을 빠르게 조정할 수 있습니다 귀하의 타임 라인에서 직접

그림 및 비디오 클립에서 추가하려면 위쪽 가장자리에서 불투명도 봉투 줄을 내리십시오 당신이 원하는만큼 많은 투명성을 CTRL을 누른 상태에서 줄을 움직입니다 신중하게 비율을 고정하십시오 볼륨 클립 줄을 당겨 오디오 클립에서 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다

당신이 원하는대로 또한 비디오, 그림 및 오디오에 전문 효과를 적용 할 수 있습니다 이벤트 FX 아이콘을 사용하거나 Video FX 창을 사용하여 이상 베가스에서 사용 가능한 모든 효과를 수집합니다 클립을 드래그 앤 드롭하여 적용 할 수 있습니다 또한 특수 효과 인 놀라운 전환을 추가 할 수 있습니다 클립을 표시하거나 사라지게하십시오

전환 페이드를 빠르게 추가 할 수 있습니다 클립을 클릭하고 내부 쪽의 위 모서리를 드래그하여 클립을 만듭니다 이렇게하면 사진과 비디오에 투명도가 떨어지고 볼륨이 커집니다 타임 라인에있는 오디오 클립을 오랫동안 사라지게합니다 또한 드래그 앤 드롭 기능을 사용하여 위의 전환 창으로 페이드를 더 서늘하게 만듭니다! 두 클립 사이에 전환을 적용하여 한 클립에서 전달할 수도 있습니다 특수 효과를 가진 다른 사람에게

자동 크로스 페이드 옵션 사용 아래에서 활성화하면 두 클립만으로도 충분하며 전환 페이드는 만들어진 그런 다음 더 나은 것을 원하면 다른 전환을 중단 할 수 있습니다 비디오 및 사진 클립 내부에서 이벤트 팬 / 자르기를 사용하여 가장 관심이있는 것을 보여주기 위해 클립 자르기 전체 가이드를 확인하여 할 수있는 모든 것을보고 배우십시오 Vegas Pro 내부에서! 또한 극단적 인 왼쪽의 트랙 설정은 타임 라인 컨텐츠를 편집하십시오

예를 들어 비디오 및 오디오 트랙 모두에서 Track FX 를 사용하여 추가하지 않고 같은 방식으로 전체 트랙 콘텐츠에 효과를 적용합니다 각 단일 클립에 동일한 효과

또한 음소거 및 솔로를 사용하여 타임 라인에서 확인할 트랙을 결정하십시오 M을 클릭하십시오 (음소거)를 클릭하여 관심 트랙을 비활성화하십시오 이것은 비디오 트랙을 만드는 것을 의미합니다 콘텐츠가 완전히 투명하거나 오디오 트랙 콘텐츠가 완전히 묵자

대신 S (솔로)를 사용하여 다른 모든 트랙을 비활성화하십시오 관심있는 사람 트랙의 주요 옵션 아래에는 하나 또는 두 개의 막대가 있습니다 트랙의 종류 내부 비디오 트랙에는 레벨 표시 줄이 있습니다

해당 트랙 안의 모든 클립에 불투명도 레벨을 설정합니다 오디오 내부 트랙을 사용하여 볼륨 막대를 사용하여 모든 클립의 볼륨을 조정할 수 있습니다 또는 팬 (Pan) 막대를 사용하여 스테레오 채널의 균형을 맞 춥니 다 비디오 트랙 내부의 Track Motion 도 매우 중요합니다 이 트랙 콘텐츠 모양을 완전히 변경하는 데 사용됩니다 예를 들어, 중앙 직사각형을 클릭하고 드래그하여 트랙 내용을 다음과 같이 이동할 수 있습니다 위치를 지정하거나 사각형 모서리를 드래그하여 트랙 내용 자체 크기를 조정할 수 있습니다

클립에 트랙 모션을 적용하는 방법을 알아 보려면 관련 비디오를 확인하십시오! 프로젝트가 준비되면 파일로 이동 한 다음 다른 이름으로 저장 프로젝트를

veg 형식으로 저장하여 효과 및 설정을 포함하여 타임 라인 내에있는 모든 것 대신 재생하고 업로드 할 최종 비디오를 얻으려면 렌더링해야합니다 먼저 그래서, 프로젝트 비디오를 클릭하여 렌더링 속성을 설정하십시오 등록 정보

미리보기 위, 가로 세로 비율, 프레임 속도 및 필요한 경우 고급 오디오 설정 최상의 렌더링 설정을 적용하는 방법을 알아 보려면 다음 비디오를 확인하십시오 YouTube에 올리기! 모두 괜찮 으면 파일로 이동 한 다음 다른 이름으로 렌더링

을 선택하십시오 대화 상자 열리고 선택할 수있는 파일 형식의 전체 목록이 표시되고 내부, 몇 가지 기성품 템플릿 하나를 선택하고 아래의 렌더링을 클릭하십시오! 기본적으로 프로젝트는 프로젝트 시작 부분부터 렌더링됩니다

타임 라인에서 마지막 클립의 끝까지 재생합니다 그냥 렌더링하려는 경우 프로젝트의 일부분, 렌더링 할 부분을 선택하십시오 루프 영역 (Loop Region) 내에 포함시킨 다음, 렌더링 대화 상자에서, Render loop region에서만 체크하십시오 이 비디오를 시청 해 주셔서 감사합니다! 얻을 수있는 전체 안내서를 확인하십시오 MAGIX Vegas Pro 14 전문가!

Vegas Pro 14 – The Best Render Settings for YouTube [1080p and 4K UHD]*

안녕하십니까! 이 비디오에서 다음과 같은 최상의 렌더링 설정을 확인해 봅시다 Vegas Pro 14에서 YouTube 및 소셜에 HD 및 4K 동영상 업로드 웹 사이트! Vegas Pro에 대한 다음 비디오 가이드를 개선하기 위해 피드백을 남겨주세요! 프로젝트가 끝났다고 가정 해 봅시다

파일로 이동 한 다음 렌더링으로 이동 As 로 렌더링 대화 상자를 엽니 다 대상 폴더 및 위의 동영상 이름

그런 다음 올바른 파일 형식을 선택할 수 있습니다 QuickTime mov에서 압축되지 않은 avi 및 wmv

그러나 YouTube 및 소셜에서 가장 권장되는 형식 MainConcept, mp4 형식으로 유지됩니다 그것을 선택하면 긴 목록 준비 템플릿 쇼 편의상 인터넷 HD를 선택해 보겠습니다

1080p를 사용하여 필요한 HD 및 4K 렌더링 설정을 추출합니다 네가 간다면 템플릿 사용자 지정 을 클릭하면 해당 템플릿의 설정을 변경할 수 있습니다

템플릿을 사용하여 최고의 1080p HD 품질과 4K를 얻을 수 있습니다 HD로 렌더링하려는 경우이 템플릿은 이미 완벽합니다 다만 아래의 프로젝트 탭으로 이동하여 비디오로 베스트를 선택하십시오 렌더링 품질 그런 다음 HD 1080p 템플릿의 이름을 바꾸고 저장하십시오

위 이것은 미래의 프로젝트에 사용할 준비가되었습니다! 4K 및 UHD 품질로 렌더링하려는 경우 다시 시작할 수 있습니다 기본 인터넷 HD 1080p 템플릿 이번에는 픽셀 해상도 프레임 크기에서 (사용자 정의 프레임 크기)를 선택하고 너비 3840 픽셀 및 높이 2160 픽셀로 설정합니다

나머지는 모두 남겨주세요 그대로, Best를 비디오 렌더링 품질로 설정하는 것을 잊지 마십시오 그런 다음 사용할 수 있도록 4K 템플릿의 이름을 바꾸고 저장하십시오! 중요한 참고 사항 :이 설정을 사용하면 올바른 HD 또는 넷에서만 4K 해상도 이것들은 원본에서 전혀 작동하지 않습니다 프로젝트 타임 라인에서 사용하는 소스 비디오의 품질

이 이미 약간 흐린 동영상에서 시작하는 경우, 4K에서 렌더링 된 최종 비디오조차 흐리게 보입니다 그러니 계속 명심하십시오 좋은 결과를 얻기에 충분한 품질의 클립을 사용하십시오 또 다른 일반적인 문제, 특히 사진 및 비디오로 작업하는 경우 오래된 장치로 찍은, 소위 검은 색 막대로 만들어집니다 이것들이 나타난다

원본 클립의 HD 종횡비가 16 : 9 사이가 아닌 경우 너비 및 높이를 지정하지만 예를 들어 4 : 3의 종횡비를 사용합니다 이것들 중에서 이런 경우가 생길 때까지는 클립을 늘릴 기회가 없습니다 바는 덮었다 그렇게하는 법을 알아 봅시다 무엇보다도 먼저 모든 클립을 뻗어 트랙에 놓아야합니다

그 자체로 그런 다음 프로젝트 비디오 속성을 확인하여 미리보기가 있는지 확인하십시오 16 : 9 종횡비를 사용합니다 그렇다면 검은 색 막대를 볼 수 있어야합니다 오래된 클립 위에 마우스를 가져 가면 그런 다음 클립을 스트레치하려면 격리 된 비디오 트랙, 트랙 모션

으로 이동하여 모서리를 늘립니다 클립이 검은 색 막대를 완전히 덮을 때까지 확실히해라 활성화되어있는 경우 가로 세로 비율 잠금 옵션을 비활성화하십시오

완료되면 HD 또는 4K로 렌더링되고 검은 색 막대는 표시되지 않습니다 업로드! 이 비디오를 시청 해 주셔서 감사합니다! 자세한 내용은 전체 가이드를 확인하십시오 Vegas Pro 14를위한 놀라운 비디오 가이드!

Vegas Pro 14 – 2D Motion Tracking Tutorial [w/o and with Plugins]

안녕하세요 사람들! 이 비디오에서 가장 간단한 방법을 Vegas Pro 14로 놀라운 동작 추적 효과! 우리의 의견을 향상시키기 위해 몇 분 정도의 시간을 들여 의견을 보내주십시오 Vegas Pro의 미래 가이드! 모션 추적 (트랙 모션이라고도 함)은 놀라운 효과입니다

객체 (일반적으로 2D 및 3D 텍스트)가 비디오 내부에 추가되고 그것의 움직임은, 그 대상을 실제적이고 완전히 통합시키기 위해서이다 비디오 환경 내부 이 비디오에서 우리는 두 가지 방법을 그래서 : Vegas Pro 14에 포함 된 기본 효과와 Boris FX라는 효과적이고 전문적인 플러그인을 사용합니다 모션 추적을 만드는 방법을보기 전에, Vegas 내부에서 Track Motion 기능을 사용합니다 트랙 모션은 전체 비디오 트랙에 영향을 미치는 효과입니다 그 클립이 안에 들어 있습니다 이 기능을 사용하면 이동, 비디오 트랙 내용을 자르지 않고 크기 조정 및 회전 할 수 있습니다

클립 가장자리는 포함 된 간단한 직사각형으로 표시됩니다 3D 환경에 위치하며 세 축으로 표시됩니다 수평 방향, Y는 수직 방향, Z는 3D 높이 방향입니다 기본적으로 트랙 모션은 2D 환경에서 움직이므로 Z 축 (높이를 나타냄)을 실제로 사용합니다 전체를 사용하려면 3D 환경에서는 합성 모드를 클릭 한 다음 3D 소스 알파

Track Motion 을 클릭하면 모든 3 축을 가진 완전한 3D 환경 직사각형을 클릭하고 드래그하여 클립을 이동하십시오

또한 예방 사용 X 축을 기준으로 클립 위치를 고정하는 동작입니다 직사각형 모서리를 클릭하고 자르지 않고 크기를 조절하려면 Lock Aspect Ratio를 사용하여 클립 측면을 잠그면 크기 조정을 조절할 수 있습니다 Scaling (축척 방지)을 사용하여 축에 대한 축척을 잠급니다 중앙 원을 클릭하고 드래그하여 회전시킵니다 모든 왼쪽의 설정을 사용하여 모션 속성을 정확하게 추적하십시오

더군다나, 당신은 아래의 로컬 타임 라인을 가지고 있습니다 전체 트랙 내용을 사용하여 시간에 따라 이동, 크기 조정 및 회전 키 프레임 키 프레임은 특정 트랙 모션을 저장하는 특수 마커입니다 상태는 로컬 타임 라인 내에 고정되어 있습니다 에서 이렇게하면 다른 트랙 모션을 저장하는 두 개의 키 프레임을 배치하면 구성에서 실제로 전달할 전환을 만듭니다 첫 번째 키 프레임의 상태를 두 번째 키 프레임의 상태로 변경합니다

이것은 실제로 무엇입니까? Vegas Pro에서 동작 추적을 적용하려면해야합니다 실제로, 당신이 움직이는 물체를 가지고 있고, 그것을 따르기를 원하는 텍스트라면, 텍스트를 만들기 위해 트랙 모션에 필요한 키 프레임을 추가하기에 충분합니다 이것을 따라 가라 키 프레임 관리는 간단합니다 트랙의 상태를 변경할 때마다 새로운 순간의 모션, 새로운 키 프레임이 추가되어 새로운 주

그런 다음 키 프레임을 클릭하고 드래그하여 이동하십시오 저장된 상태를 제때에 변경하거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 삭제로 이동해야합니다 원하지 않는 키 프레임을 제거합니다 또한 동작 추적이 수행되면 다른 겹치는 클립을 추가 할 수 있습니다 필요한 경우 동일한 시리즈의 다른 트랙 모션을 다시 추가하지 않고 적용된 키 프레임 수 예를 들어, 같은 방식으로 다른 텍스트 추적을 추가하려면, 이 텍스트를 다음과 같이 겹치기 위해 다른 비디오 트랙을 삽입해야합니다 추적하려는 클립 그런 다음 새 키 프레임과 키 프레임을 모두 선택하십시오

비디오 트랙을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 트랙 그룹으로 이동 한 다음 그룹으로 이동하십시오 선택된 트랙 하나의 트랙에서 Make Compositing Child를 클릭하여 계층 부모 모션 기능을 표시하려면이 기능이 필요합니다 이것은 단순히 동일한 모션 추적을 하나 이상의 단일 비디오 트랙을 동일한 방식으로 재생합니다 준비된 동작 추적 기능이있는 경우 효과를 사용하면 원래 트랙의 키 프레임을 부모 모션 드래그하는 동안 클릭하고 계속 누르고 있으면 가능합니다 키 프레임에서 짧은 시간에 모든 항목을 선택하십시오 그런 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 복사하여 부모 모션에 붙여 넣으십시오

모션 추적은 여러 개의 비디오 트랙에 적용됩니다 이전 트랙 모션에서 키 프레임을 제거하는 것을 잊지 마세요 마스터와 하위 트랙 사이에서 정확한 동작 트랙을 얻을 수 있습니다

이것은 기본적으로 모션 추적 효과를 만드는 방법입니다 Vegas Pro의 기본 기능 그러나,이 방법은 꽤 될 수 있습니다 복잡하고 시간 소모적 인 경우 정확한 전문 모션 추적 효과 예를 보도록하겠습니다 카메라에 접근하는 기차의 테스트 사례를 보겠습니다

속도를 높이고 나간다 그리고 조각을 추가한다고 가정 해 봅시다 텍스트를 추가하고 모션 추적을 추가하면 텍스트 부분이 완전히 열차의 움직임을 따른다 이전에 본 Track Motion 기능을 따르면, 열 위치가 바뀔 때마다 텍스트 위치가 추가됩니다 Track Motion 내부에서 키 프레임을 관리합니다 이것은 카메라가 흔들리거나 기차 (또는 타겟)가 바뀔 때마다 위치를 카메라와 관련 시키려면 키 프레임과 텍스트를 다시 적용하십시오 이것은 매우 복잡하고 시간이 많이 걸릴 수 있습니다 키 프레임을 만들면 관리하기가 쉽습니다 너무 많아진다

이러한 이유로 플러그인을 사용하는 것이 더 좋습니다 Boris Continuum Complete (또는 Boris FX)라고 불렀습니다 이 플러그인은 결제 만하면 사용할 수 있지만 놀라운 시각 효과 및 3D 텍스트를 포함한 효과 이러한 효과들 중 하나는, BCC Match Move라는 전문 모션 추적 기능 거의 자동으로 움직이는 물체를 따라갑니다 이 효과는 단일 클립에 추가 할 수없는 특별한 효과이며, 따라서 Video FX 창에는 일반적으로 다른 항목으로 나열되지 않습니다 이것은 행동한다

전체 비디오 트랙에서 지하철 열차에서 동작 추적을한다고 가정 해 봅시다 에 그것을 포함하는 비디오 트랙, 합성 모드를 클릭하고, 사용자 정의 목록 안에 있습니다 이 시점에서 BCC Match Move를 선택하고 추가 할 항목 이 효과에는 트랙 모션을 만들기 위해 필요한 모든 것이 있습니다 클래식 Vegas Pro 효과와 달리이 효과는 서로 다른 단계는 1 대 1로 따라 와야합니다 우리는 이 효과의 매우 기본적인 부분이지만, 추가 정보는, Boris FX의 기본 웹 사이트를 참조하십시오

첫 번째 단계는 Motion Tracker Preprocess라고하며, View Preprocessed Source를 선택하여 활성화하십시오 이것은 준비하는 데 사용됩니다 비디오 트랙 모양을 만들어 모션을 만들 수 있습니다 그림자, 밝은 부분 및 어두운 부분을 조정하여 더 정확하고 정확하게 추적합니다 명쾌함

그런 다음이 전처리를 선택 취소하여 모든 설정을 저장하고 트랙 2 (Track On-The-Fly)를 가능하게하여 2 단계 이것은 매우 목표 지점에서 시작하는 전문 모션 추적 미리보기에서 확인하십시오 요컨대 목표 지점은 미래의 객체는 반드시 움직여야합니다 (이 예에서는 텍스트) 클릭하고 드래그하기 만하면됩니다

대상을 이동하고 비디오에서 대상이 움직이는 곳의 중앙에 놓습니다 그런 다음 대상 크기 또는 대상 폭을 설정하여 동작 추적을 적용하십시오 앞으로 이동할 개체의 차원으로 이동하고 Search Width (검색 너비) 카메라 흔들림과 움직임에 대해 적용 할 정밀도 그만큼 검색 너비 수준이 낮을수록 모션의 정확도가 높아집니다 추적은 다음 움직임에서 이루어집니다 그런 다음 모션 추적을 렌더링해야합니다

로트 및로드로 생성하는 데 사용한 동작 추적 경로를 만듭니다 이전에 본 키 프레임 중 빨리 그렇게하려면, 바로 시작하십시오 비디오 트랙의 첫 번째 프레임을 선택하고 루프 영역을 사용하여 미리 봅니다 조금씩 조금씩 빠른 속도로 움직이거나 프레임을 잃어버린 경우, 미리보기에 표시되므로 렌더링이 끝난 곳으로 돌아갑니다

중단하고, 조금씩 나아 간다 렌더링이 끝나면 대상이 이동하고 일치하는 방식을 볼 수 있습니다 당신이 원하는대로 움직임 렌더링을 수정해야하는 경우에는 추적기 재설정을 클릭하고 대상 설정을 조정 한 다음 다시 렌더링합니다 이 시점에서 모션 추적 효과를 사용할 준비가되었습니다

당신은 Track On-The-Fly를 체크하지 않고 적용 할 수 있습니다 이제 대상을 따라야하는 모든 클립을 배치해야합니다 동정 그렇게하려면 필요한만큼 비디오 트랙을 만들고 배치하십시오 BCC 매치 움직임이있는 비디오 트랙 바로 아래에 있습니다

네가 돌아 가면 이 효과를 얻으려면 Move Match로 이동하여 MM Foreground, Source B로 선택하십시오 이 비디오를 시청 해 주셔서 감사합니다! 모두를 아는 우리의 전체 가이드를 확인하십시오 Vegas Pro 14의 놀라운 기능!

VEGAS PRO 14 #02 Error Code -59 (Tutorial)

Vegas Pro 14를 구입할 때 프로그램을 설치하려고 할 때 몇 가지 문제가 발생했습니다 이 튜토리얼에서는 직면 한 문제와 문제를 해결하는 방법에 대해 설명합니다

내 이름은 Saot ST입니다 RECLOVERS에 오신 것을 환영합니다 유명한 오류 코드 59는 Windows의 경우 Windows 7에서 Vegas Pro 14를 Magix 서버에 연결할 수 없기 때문에 발생합니다 내가하는 말을 볼 수 있도록 테스트 해 봅시다 여기에 Vegas Pro 14 CD가 있습니다 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 관리자 권한으로 실행 한 다음 프로그램을 설치하십시오

스페인어 선택 모두가 항상 읽는 척하는 이용 약관에 동의하십시오 그러나 실제로는 아무도 없습니다 데스크톱에 직접 액세스를 설치하고 설치하십시오 변경 사항을 적용하려면 컴퓨터를 다시 시작하라는 메시지가 표시됩니다 그러나 우리는이 경우 다시 시작하지 않을 것이라고 말합니다

Vegas Pro 14 소프트웨어가 설치되었습니다 오류 메시지를 볼 수 있도록 프로그램을 실행 해 봅시다 볼 수 있듯이 오류 코드 59가 표시된 메시지가 표시됩니다 accept를 누릅니다 우리는이 소프트웨어를 사용할 수있는 라이센스가 없기 때문에 Vegas Pro에 오류가 있다고합니다

문제는 라스베가스가 Magix 서버에 연결하여 연재물을 추가 할 수 없다는 것입니다 어떻게 해결할 수 있을까요? 64 비트를 기반으로하는 시스템을 위해 업데이트 된 버전의 Servi Pack 1을 설치해야합니다 이것은 모두 중국어로 들릴지 모르지만 많은 사용자가 자동 ​​업데이트를 비활성화했습니다 다음 업데이트 만 설치하면됩니다 이렇게하려면 아래 링크를 클릭하여 공식 Microsoft 홈페이지에 액세스하십시오

공식 Microsoft 홈페이지를 방문한 후에는 설치해야합니다 Windows 7 Servi Pack 1 (SP1)을 사용하면 Vegas Pro 14를 Magix 서버에 연결할 수 있습니다 아래쪽으로 스크롤하지 마라 링크를 클릭하여 다운로드 페이지에 액세스하십시오 기본 언어는 스페인어이며 다운로드를 클릭합니다

다음으로 우리는 다운로드 할 수있는 일련의 파일을 보게 될 것입니다 우리는 그것들 모두를 다운로드 할 수 있거나 우리가 가지고있는 운영체제를 알고 있다면 우리는 우리가 필요로하는 것을 직접 선택할 수있다 내 경우에는이 파일이 필요해 내가 윈도우 7을 가지고 있고 나는 64 비트를 사용한다 따라서이 특정 파일 만 다운로드 할 수 있습니다

다음을 클릭합니다 다운로드가 끝나면 다운로드 한 파일을 실행합니다 이 경우 화면에서 볼 수있는 파일 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 관리자 권한으로 실행 Windows Servi Pack을 설치하고 다음을 클릭하십시오 우리는 모든 것을 저장하고 설치하도록 요청받습니다 필자의 경우 긴 프로세스이므로 컴퓨터를 다시 시작하라는 메시지가 표시되므로 레코딩을 중지합니다

프로그램이 설치되고 컴퓨터가 다시 시작되면 그것이 설치되었다는 메시지가 나타납니다 우리는 그것을 닫고 우리가 다음에해야 할 일은 Vegas Pro 14를 제거하는 것입니다 실행하면 오류 메시지가 계속 나타납니다 그래서 우리는 제어판에 간다 프로그램을 선택하고 Vegas Pro 14를 찾으십시오

우리는 그것을 제거한다 Vegas Pro 14를 닫고 다시 설치하십시오 스페인어를 선택하고 다음을 클릭하십시오 라이센스 계약을 다시 읽은 후 다음을 클릭하고, 데스크톱에 직접 액세스하여 설치 컴퓨터를 다시 시작하라는 메시지가 다시 표시되며이 경우에는 프로그램이 설치되었고 이제 Vegas Pro 14를 실행하고 라이센스를 추가 할 수 있습니다 라이센스 번호 추가 이메일을 추가하도록 요청할 것이며 등록을 클릭하면됩니다

OK를 누르면 Magix Vegas Pro 14를 즐길 준비가됩니다 이 문제가 발생하지 않기를 바랍니다 그러나 당신이 그것을 해결할 필요가있는 경우에 나는이 튜토리얼이 당신을 도울 것이기를 희망한다 항상 소셜 네트워크 사이트에 가입하는 것처럼 내 이름은 Saot ST, 평화와 사랑이다

Movie Studio 14 – Full Tutorial for Beginners [+General Overview] *

안녕하세요, 무비스튜디오에 오신걸 환영합니다 간략하게 사용법을 알아봅시다 베가스 무비스튜디오14 와 그 안에 멋진 기능들이 있어요! 이 소프트웨어 가이드의 질적 향상을 위해 코멘트 남겨주세요 무비스튜디오는 최고의 소프트웨어 상품중 하나입니다 놀라운 효과와 표현의 슬라이드쇼 그리고 전문 비디오를 만듭니다 실행하시면 스타트-업 창이 중앙에 뜹니다 이렇게요 저장된 동영상 프로젝트를 오픈하거나 새로운걸 만들수 있어요 동영상을 어떻게 다루는지 새 프로젝트생성으로 한번 보도록 하죠 스튜디오 여기선, 새 프로젝트 시스템을 볼수있어요 여러가지를 수정할수있죠 지역 포멧과 같은 비디오의 성질 이를테면 오디오, 비디오의 해상도 그리고 프레임말이죠

견본이 비디오와 프로젝트 밑에 표시됩니다 더 밑에서는, 프로젝트의 이름 저장경로도 지정이 가능하죠 ok를 누르면 무비스튜디오의 메인 작업공간에 새로운 프로젝트가 생성이됩니다 상단에는 여러가지 판, 하단엔 프로젝트의 타임라인이 그리고 최하단엔 여러가지 버튼으로 구성되어있습니다 상단에 있는 판은 원하는데로 조절할수있습니다 닫고싶으면 뭐든 닫으세요 VIew 목록에서 다시 열수있습니다 하단, 프로젝트 타임라인에선 묘사와 전체적인 수정이 가능한데 그걸 하려면, 필요한 모든파일을 먼저 추가시켜야합니다 동영상같은거요 이미지와 소리파일도 마찬가지입니다 익스플로러 창에서 파일을 찾고 이 타임라인창에다 드래그하세요 다른 컴퓨터 폴더 또한 드래그가 가능합니다 추가된 파일은 클립이라 불리우는 작은 직사각형으로 나타납니다 트랙이라 불리우는 줄이 포함되있죠 비디오 트랙엔 이미지와 영상프레임이 왼쪽에있는 프레임아이콘에 표시됩니다 반면에 오디오트랙은 사운드파일과 스피커 아이콘을 표시하죠 자연스럽게 두개의 비디오트랙과 오디오트랙이 생기는데 비디오나 오디오트랙 빈공간을 우클릭해서 새로운 트랙을 하나더 만들수있습니다 타임라인은 클립의 미리보기를 빠르게 재생합니다

이미지와 비디오는 썸네일을 표시하고 사운드 파일은 웨이브형식을 표시하죠 클릭으로 트랙의 높이와 윤곽을 연장시키고 마우스휠을 사용하여 확대를 시킴으로써 더 정확하게 확인이 가능합니다 프로젝트 전체가 어떻게 되고있는지 확인하려면 비디오 미리보기 창을 사용하세요 타임라인에 있는 내용 그대로를 보여줄겁니다 정확한 프레임확인을 원하면 타임라인의 플레이바를 조정하시면 됩니다 프레임 하나하나 확인하고싶다면 재생바를 앞뒤로 움직이시면 됩니다 이미지와 영상확인에 아주 효과적이지만 미리보기가 음소거로 남아있기때문에 오디오는 안됩니다 전부다 확인하고싶으면 여기있는 플레이어를 이용하시면됩니다 미리보기 상단엔, 풀스크린모드가 있습니다 엔터키로 재생과 정지가 가능하죠 esc키 누르면 다시 메인 프로젝트 작업공간으로 돌아와집니다 미리보기 기능에 문제가 있다면 비디오 성질에서 세팅을 조정할수있고 해상도 프레임율 그리고 오디오 세팅또한 조정가능합니다 그리고 미리보기 퀄리티를 통해 비디오 질을 설정할수있어요 낮을수록 낮은 용량이 먹겠죠 이건 단순히 미리보기에만 영향을 줍니다 최종 편집본이랑은 상관이 없어요 자 이제 타임라인에있는 클립 편집에 대해 알아봅시다 드래그를 하여 클립을 특정 시간으로 옮길수있습니다 사운드와 함꼐 클립을 움직이면 같이 움직입니다 오디오와 비디오를 분리시켜 움직이길 원하면 클립을 누르고 U 버튼을 누르시면 됩니다 (그냥 오디오만 누르셔도됩니다) 같은방법으로 다른트랙으로도 이동이 가능합니다 이 클립을 다른 비디오 트랙으로 옮겼을때 같은시간대에 겹쳐 있을경우 상단에 있는 트랙으로 표시합니다 밑에있는 트랙은 항상 뒤에 표시됩니다 클립의 재생시간을 늘리고싶으면 가장자리를 클릭하고 드래그하세요 줄이고싶다면 마찬가지로 드래그하여 줄이시면됩니다 쭉 늘려서 이렇게 루프시키는것도 가능합니다 이경우 어두운 마킹이 클립에 생깁니다 클립이 루프한다는것을 표시해주는거에요 클립의 내용은 그대로둔채 길이 조절을 원한다면, 컨트롤키를 누른채로 같은 방법을 사용하시면 됩니다 이 경우에 속도를 조절하여 영상 길이만 조정하는겁니다 영상내용은 그대로 두고요 그니까 길이를 줄이면 속도가 빨리 재생되고 반대는 느려지는거죠 선택된 클립을 우클릭하여 자르기, 복사 그리고 붙이기를 사용할수있습니다 이렇게 자르기를 사용하면 클립 전체를 지우게 됩니다 루프영역을 사용하고있지 않으면요 타임라인 윗부분을 클릭하여 드래그하면 루프영역이란것을 지정할수있습니다 이렇게 해두고 자르기를하면 루프영역에 포함하고있던 내용에 한해서만 자르기를 할수있습니다 컨트롤+z키를 사용하여 최근상태로 다시 복구할수있다는것을 기억하세요 실수했을때를 대비해서요 또한 클립을 두개로 쪼개는것도 가능한데 원하는곳에 플레이바를 위치시킨후 S키를 누르시면 됩니다 클립의 상단부분을 클릭후 드래그하여 밑으로 내리면 클립의 투명도를 조절할수있습니다 사운드클립의 경우엔 볼륨조절이 되겠죠 무비스튜디오는 상당한 효과들을 제공하는데 클립이 나타날때 혹은 끝날때 특정시간 멋있는 이펙트를 내는데 사용합니다 예를들어서 아무 클립이나 가장자리를 클릭해서 드래그하시면 페이드 투명도 효과를 추가할수있는데 이는 영상이 나타나거나 사라질때 투명해지는 정도를 지정하기 위해서입니다 또한 소리의 페이드아웃도 지정할수있어요 사운드클립또한 같은방식으로 가능합니다 이러한 효과목록에있는 모든것들을 전부 사용하실수있습니다 클릭후 드래그해서 설정했던 페이드 부분에 놓으세요 효과가 생성된겁니다 선택하신 이펙트가 나올거구요 우클릭으로 효과 성질을 바꿀수도있습니다 여기로로 들어가시면 됩니다 이러한 효과들의 시간을 이런식으로 늘리거나 줄이거나 할수도있죠 두개의 클립사에 이러한 효과를 넣는것도 가능합니다 그냥 두 영상을 같은 트랙에 두고 같은방법으로 만들면됩니다 다른 효과를 사용하고싶으면 그냥 그거 드래그하시면됩니다 다른 어마한 효과들도 적용이 가능합니다 Event pan/crop 에선 확대나 축소와 같은 멋진 이펙트설정이 가능하죠 아무 클립에서나 사용이 가능합니다 FX윈도우를 통해 직사각형의 중심을 설정할수있고 이를 통해 클립이 보여지는 부분을 변경할수있습니다 직사각형은 클립 내용에 관해서 영상의 전체 부분을 보여줍니다 그러니까 영상보다 크면 줌아웃이되고 영상보다 작으면 확대가 되겠죠 안에 뭐가있든간에요 이런식으로 직사각형의 면 비율을 조정할수있고 클립의 면 비율과 동등하게 할수도있지만 영상 내용을 잘라내고싶다면 좋은 방법은 아닙니다

비율 고정을 없애고싶으면 이렇게 누르시면 원하는 사이즈대로 비율고정을 없앤채 조절하실수있습니다 이 기능은 모든 이미지와 영상에 적용이 가능하지만 다른 많은 이팩트들을 Video FX 창에서 또한 적용이 가능합니다 하나 골라서 드래그 시키면 관련 설정세팅창이 하나가 뜹니다 어떤 효과가 나는지는 미리보기를 통해 확인하실수있습니다 이렇게요 하나에 다중 이팩트를 넣으면, 선택된 리스트들이 상단에 표시됩니다 이펙트는 체킹으로 언제든 풀고 넣고 할수있습니다 Event FX는 FX아이콘으로 열수있고 또한 사운드트랙역시 FX 아이콘이 있는데 이는 사운드 이펙트를 사용하는데 씁니다 문장과 타이틀도 추가할수있습니다 Media Generators 창 목록에 여러가지 준비된 형판이 있습니다 백그라운드,색깔, 크레딧롤 그리고 타이틀같은것들이요 텍스트 형판을 비디오 트랙에 드래그하세요 이러한 클립을 생성하는데 이를 타이틀 클립이라 부릅니다 보시는바와같이 움직일수도 조절할수있어요 조심해야할건 항상 타이틀트랙이 비디오트랙 위에 가있어야 한다는것입니다 다른 기능들이 그러하였던것처럼 타이틀 클립또한 generated media 버튼이 있습니다 이를 통해 텍스트의 위치 사이즈 스타일 색상 글꼴들을 커스터마이징 할수있죠 왼쪽메뉴에 각 트랙별 여러가지 옵션이 있습니다 예를 들면 M (뮤트) 버튼은 트랙 전체의 내용을 음소거합니다 반면에 S(솔로) 버튼은 원하는 트랙 해당 타임라인에만 가능하도록 하죠 FX트랙은 전체 트랙에 사운드, 비쥬얼 이팩트를 추가할수있습니다 또한 트랙모션이 있는데 클립사이즈를 원하는데로 조절할수있습니다 보시는대로 직사각형을 이렇게 움직이기만 하면됩니다 오디오트랙에는 모든클립의 볼륨 조절을 할수있습니다 좌우 소리조절역시 가능합니다 작업중에, 컨트롤+s로 세이빙할수있다는걸 잊지마세요 혹은 왼쪽상단에 세이브 버튼을 누르셔도 됩니다 최종 편집본 비디오를 올릴 준비가 됬으면 상단에make movie 버튼을 누르세요 여러 소셜웹사이트에 올릴수있습니다 유투브 업로드를 위해 cd로 굽거나 컴퓨터를통해 바로 렌더하셔도됩니다 그리고 비디오 이름과 형식을 정하시고 저장경로를 정하세요 마친뒤 다음을 누르시면 프로그램이 비디오 렌더링을 시작합니다 처음부터 끝까지 전부요 근데 만약 일부만 렌더링 하고싶다면 전에 설명했던 루프영역 방식으로 지정을 먼저 해두고 렌더링을 진행하시면됩니다 영역내용만 렌더링된다는거 절대 잊지마세요 튜토리얼을 봐주셔서 정말 감사합니다 코멘트 남겨주시고 구독해주세요 더 많은 무료 튜토리얼 영상들이 있습니다 번역 -심해킹 TV-

Beginners Guide for Vegas Movie Studio 14 Platinum (How to use)

안녕하십니까 Zen에 오신 것을 환영합니다

내 이름은 데릭이야 이것은 Vegas Movie Studio 14 Platinum을 사용하는 방법에 대한 초보자 가이드 입문서입니다 나는 영어와 밀접하게 관련된이 튜토리얼 동안 호주 말을 할 것입니다 영어를 못하는 분은 YouTube에서 작은 장부를 누르고 자막으로 이동 한 다음 언어로 변환하십시오 당신은 상당히 정확한 번역을 얻을 것이고, 그래서 내가 말하는 것에 대해 이해하게 될 것입니다

내가 시작하기 전에 몇 가지 빠른 것들 우선, 무료 전자 책이 있습니다 Vegas Movie Studio를위한 모든 단축키 그래서 나는 모두에게 다운로드를 권장한다 만약 당신이 이미 그것을 가지고 있지 않다면, 당신이 최고의 손으로 가득 찬 손을 배울 수 있다면 키보드 단축키를 사용하면 훨씬 빠르고 쉽게 편집 할 수 있습니다

그리고 마지막으로, 질문이나 자습서 요청이 있으면 아래 주석에 무료로 가입 할 수있는 Movie Studio Zen 포럼에 오시면 좋은 곳입니다 당신은 정말로 어려운 문제가 있습니다 저기에 사람들의 훌륭한 공동체가 있습니다 나 자신을 포함해서, 그것은 라스베가스 문제들로 당신을 도울 것입니다 이 여행을 함께 시작합시다

따라서 우리가 할 첫 번째 일은 기술적 인 설정과 프로그램 버전을 살펴 보는 것입니다 시작 화면을 클릭하십시오 도움말 / 정보로 이동하여 사용 중인지 확인하십시오 최신 빌드 버전 따라서 지금은 2017 년 9 월에 Build # 148이되었습니다

훨씬 이전 빌드 버전을 사용하고 있다면, 많은 버그가 있었고 업데이트 모듈이 제대로 작동하지 않았습니다 그게 당신이라면, 당신이 실제로하는 일은 당신의 Magix 계정으로가는 것이 좋습니다 그리고 설치 프로그램 파일과 아를 다시 다운로드하십시오 그래서 여기에 Suite 파일과 설치 프로그램 파일이 있습니다 그냥 실행하면 최신 버전이 있으면 모든 것을 업데이트합니다

최신 버전이 없다면 다시 설치하지 않아도됩니다 다음으로 살펴볼 것은 장면 설정 뒤에있는 것입니다 따라서 옵션 / 환경 설정으로 이동 한 다음 첫 번째 설정 인 일반 탭으로 이동하십시오 시작할 때 마지막 프로젝트를 자동으로 엽니 다 그게 매우 성가신 수 있습니다, 나는 모두가 실제로 그것을 해제하는 것이 좋습니다, 실제로 그것을 끄십시오, 그렇지 않으면 새로운 프로젝트를 시작하고 싶을 때, 혼란 스러울 수 있습니다

중간에 내려 가서 다른 설정 인 "기존 GPU 렌더링 허용" 그래서 당신이 훨씬 오래된 Nvidia 또는 AMD Radeon 그래픽 카드를 소유하고 있다면, 이것을 켜야합니다 아 더 많은 기능이 렌더링 모듈에서 켜져 있습니다이 튜토리얼의 끝 부분에 설명하겠습니다

다음으로 비디오 탭으로 이동하십시오 이제이 동적 RAM 미리보기로 많은 사람들이 그것을 증가 시키면 프로그램이 빠르게 실행될 것이라고 생각합니다 그렇지 않습니다 그것은 실제로 그 반대 일 수 있습니다 이 설정이 무엇인지 모르는 경우 200으로 두십시오

세 번째 설정 – GPU 비디오 처리 가속화 드롭 다운 상자를 엽니 다 여기에 옵션이 있다면 선택하십시오 그래픽 카드가 켜지면 도움이 될 것입니다 빠른 것들을

호환 그래픽 카드가 없다면 걱정하지 마십시오 그리고 마지막 설정은 Audio Device로 가고 Audio Device Type을 다음으로 변경하는 것이 좋습니다 윈도우 클래식 웨이브 드라이버와 내가 그것을 한 순간에, 내가 가지고있는 순간에 Rode Podcaster 마이크가 연결되어 있습니다 그게 지금 당신이 듣고있는 것입니다 마이크가 연결된 경우 목록에서 마이크를 선택하고 적용을 클릭하십시오

그리고이 작은 메시지 GPU 설정을 변경했기 때문에 시작되었습니다 확인을 클릭하십시오 그런 다음 프로그램을 재부팅하십시오 일반적으로 프로그램을 부팅하면 시작 화면이 나타납니다 몇 가지 옵션이 있습니다

옵션 하단에, 나는 당신이 그것을 무시하고 결코 무시할 것을 권한다 당신이 고급 사용자이고 당신이하고있는 것을 정확히 알지 않는 한 그것을 사용하십시오 중간 옵션은 애니메이션 자습서 목록을 엽니 다 아주 편리합니다 몇 가지 일반적인 작업을 배우지 만, 지금은 그것에 대해 이야기하고 싶지 않습니다

그것은 상당히 솔직합니다 New 옵션은 항상 사용해야하는 옵션입니다 이것이 바로 Movie Studio 사용자가 항상 선택하는 것입니다 그러면 새 프로젝트 마법사 창이 열립니다 이제 여기에 우리가 취할 수있는 몇 가지 접근법이 있습니다

할 수 있습니다 여기에 나열된 것은 가장 일반적인 것입니다 동영상 프로젝트의 유형을 선택하면 일반적인 템플릿을 만들 수 있습니다

이제 당신은 그것을 선택할 수 있습니다, 그러나 나는 더 간단한 방법을 사용하는 것을 선호하는데, 나는 잠시 후에 그것을 보여줄 것이다 그러나 내가 확실히 모두에게 추천하는 한가지는 항상 그들의 프로젝트 이름입니다 이제이 Zen 1 프로젝트를 호출하여 프로젝트 파일을 관리하고 여기에이 상자를 체크하십시오 그리고 그것은 가고있다 모든 파일이 들어갈 수있는 작은 폴더를 만들면 정말 편리합니다

확인을 클릭하십시오 내가하고 싶은 바로 그 다음 일은 프로젝트 / 다른 이름으로 저장하는 것입니다 그리고 우리가 열면 이 드롭 다운 상자에는 Documents, Movie Studio 14 Projects가 있으며 여기에 새로운 기능이 있습니다 프로젝트 폴더 그리고 이것은 프로젝트 파일입니다

저장을 클릭하십시오 이제는 아무 것도 없습니다 그러나 우리의 첫 번째 저축을하고 정기적으로 저축을하는 데 익숙해지기를 바랍니다 매 5 분 또는 10 분마다, 특히 당신이 정말로 큰 프로젝트를하고 있다면! 이제 너는 흥분하기 전에 타임 라인에 물건을 떨어 뜨리기 시작하면 아마도 약간의 파일 관리가 필요할 것입니다 따라서 휴대 전화에 일부 동영상을 녹화했을 수도 있습니다

아 비디오 카메라 또는 어쩌면 친구가 USB 드라이브에서 일부 동영상을 공유했습니다 당신은 그들을 새로운 폴더에 넣고 싶습니다 컴퓨터를 먼저 설치하십시오

그래서 제가 보통 사용하는 두 가지 방법을 보여 드리겠습니다 나는 Windows 10에있다 그래서이 PC로 가서 마스터 비디오 폴더를여십시오 내가 여기서 한 것은 소스 비디오 보관 폴더로 만들어졌으며 Year, Months, 날짜와 프로젝트 따라서 새 프로젝트를 할 때마다 모든 파일을 새 폴더로 끕니다

방법 1입니다 또 다른 방법은 문서 이동하는 것입니다 Movie Studio 프로젝트 폴더를 찾습니다 방금 만든 새 프로젝트 폴더를 찾은 다음 폴더를 만듭니다 미디어 또는 비디오를 선택하고이 특정 프로젝트에서 사용하려는 비디오를 가져 오는 데 사용하십시오

그래서 저는 지금 시뮬레이션을하고 있습니다 바로 지금 내가 찾을 수 있다면 미리 준비한 샘플 비디오를 가져와라 그래서 저는 그것들을 새로운 Media 폴더로 드래그합니다 또한 그림 파일을 사용하고 싶습니다 그래서

잡아 봅시다 뭔가 무작위로 여기에 잡아

Movie Studio로 돌아 갑시다 프로젝트 비디오 속성 설정은 프로젝트를 만드는 가장 중요한 단계 중 하나입니다 미리보기 창 위의 톱니 바퀴를 클릭하면 프로젝트 속성 창이 열리고 다음과 같이 표시됩니다 프로젝트에 대한 설정 정보가 많이 있습니다 이제는 정말 중요합니다

가능한 많은 설정을 사용중인 비디오 유형과 일치시킵니다 오늘 볼 수있는 가장 일반적인 유형의 비디오는 가로 세로 비율 16 x 9 그리고 이러한 표준 비디오 해상도 중 하나입니다 YouTube에 신속하게 들어가면 현재 YouTube의 거의 모든 동영상에 16×9 가로 세로 비가 사용됩니다 설정 COG를 클릭하고 품질로 이동하십시오 이러한 모든 비디오 해상도는 동일한 가로 / 세로 비율

따라서 어떤 종류의 비디오를 작업하든 관계없이 프로젝트 속성이 보편적 인 표준으로 설정되어 있는지 확인하십시오 비디오의 해상도와 프레임 속도를 쉽게 찾을 수 있습니다 프로젝트 미디어 탭 또는 탐색기 탭으로 이동하여 비디오 중 하나를 클릭하면, 아래에서 동영상의 너비와 높이, 프레임 속도를 읽습니다 따라서 현재이 표준 중 하나에 부합한다면 화면에 표시 될 수 있습니다 비디오 가져 오기를 시작할 때 미디어 일치 기능을 사용하십시오

내가 가진 대부분의 비디오가 16 x 9 가로 세로 비율을 사용하지 않는 것, 휴대 전화의 키가 마른 비디오처럼, 또는 측면에 검은 색 막대가 있거나 스틸 이미지 카메라의 스틸 이미지입니다 그런 다음 프로젝트 속성을 수동으로 설정해야합니다 Match Media 기능을 사용하지 마십시오 그래서 일을했다면 비디오가 표준 비디오 해상도를 사용하고 있다면, 이는 각 프로젝트를 시작하는 방법입니다 첫 번째 비디오 인 타임 라인으로 비디오를 드래그하십시오 이 창이 열립니다

설정 하시겠습니까? 이 미디어를 맞추기위한 프로젝트 비디오 설정? 네 라고 말하다 이제 Project Properties 창을 열고 어떤 일이 일어 났는지 살펴 보겠습니다 우리는 너비가 1920 x 1080임을 알 수 있습니다 동영상과 동일합니다 이 특정 비디오는 23

976 fps의 프레임 속도를 사용합니다 프로그레시브 스타일의 비디오이기도합니다 여기서 변경하고 싶은 것은 해상도 품질을 최상으로 설정하고 오디오 탭으로 이동하여 최상으로 설정하십시오 적용 및 확인을 클릭하십시오 아주 오래된 비디오로 작업하는 경우 녹화 된 비디오를 말하십시오

수년 전에 구식 표준 화질 카메라 또는 이전 HD 카메라로, 인터레이스 비디오로 작업하게 될 것입니다 그래서 여기에 오래된 SD (Standard Definition) 비디오가 있습니다 타임 라인으로 드래그하십시오 미디어 매치 (Match Media)를 말하고 다음을 살펴 보겠습니다 설정입니다

그래서 이것은 720 x 576입니다 이것은 오래된 PAL 표준 정의 표준이었습니다 Upper Field First라는 Field Order가 있습니다 이것은 기본적으로 말하고있다 인터레이스 비디오이며, 매우 특별한 픽셀 종횡비가 있습니다

변경하고 싶다! 따라서 비디오가 이와 비슷한 것처럼 보이면 그대로 두십시오 아무 것도 변경할 필요가 없습니다 완벽합니다 이전 NTSC 스타일의 표준을 사용하는 경우 정의 비디오 그래서 그것은 일반적으로 당신이 북미에서 구입 한 카메라 일 것입니다

그런 다음 이와 같은 설정을 볼 수 있습니다 720 와이드 x 480, 프레임 속도 2997 fps 필드 순서, 낮은 필드 먼저 그리고 당신은이 이상한을가집니다 픽셀 종횡비 12121 당신도 그것을 바꾸고 싶지 않습니다

그대로 그대로 둡니다 그것은 완벽! 이제 첫 번째 HD 카메라 중 일부의 초기 HD 비디오로 작업하는 경우 이 문제가 발생할 가능성이 매우 높습니다 너비는 1440 x 1080입니다 프레임 속도는 이 모든 프레임 속도 어퍼 필드 인터 레이스이기 때문에 다시 첫 번째로 1

3333의이 이상한 픽셀 화면 비율을 그대로 두십시오! 그리고 마지막 하나 당신은 카메라가 여전히 많은 1920 x 1080을 촬영할 수 있습니다 모두 멋지지만, Upper Field First의 필드 순서가 표시됩니다 즉, 인터레이스 된 비디오를 의미합니다 그러나 1920 x 1080 크기이므로 표준 Pixel Aspect Ratio 10을 사용합니다

그것은 정상입니다 그대로 두십시오 이제 무슨 일이 일어날 지 궁금하다면 프로젝트가 끝날 때, 이것은 모두 멋지다 왜냐하면 결국, 당신이 YouTube 용 동영상 인 경우 프로그레시브 동영상으로 전환 할 수 있습니다 그러나 최고 지금 당장 그대로두고 당신은 달콤 할 것입니다

대부분의 프로젝트에서 비표준 비디오 또는 스틸 이미지를 사용하려는 경우, 16 x 9의 가로 세로 비율을 사용하지 않는 수동으로 프로젝트 속성을 설정하고 미디어 일치 기능을 사용하지 않아야합니다 그래서 휴대 전화에서 키큰 스키니 동영상이라고합시다 그것을 타임 라인으로 드래그하십시오, 이번에는 Match Media 질문이 나오면 NO라고 말할 것입니다! 당신이해야 할 일은 프레임 속도입니다 따라서이 비디오는 25fps의 프레임 속도를 사용합니다 프로젝트 속성을 열어 보겠습니다

이제 대부분의 사람들에게 1920 x 1080이 가장 좋습니다 이 비디오는 25fps의 프레임 속도를 사용하므로이를 변경하겠습니다 필드 주문 – 의심 스럽다면 프로그레시브로 설정하십시오 본 적이있는 모든 비디오가 있으므로 인터넷에서 프로그레시브 스타일의 비디오를 사용하고 있습니다 픽셀 종횡비는 1

0입니다 해상도를 최상으로 변경합니다 Audio 탭으로 가서 Best로 변경하고 이것을 사용하려면 템플릿을 다음 번에 사용할 수 있으므로이 유형의 새 프로젝트를 만들 때마다 설정할 필요가 없습니다 우리는 다음 번에 이것을 저장할 수 있습니다 자,이 사용자 정의 키 비디오를 호출하고 저장 버튼을 누르십시오

다음 번에는 목록의 맨 아래부터 불러올 수 있습니다 적용 및 확인을 클릭하십시오 이제 지루한 모든 것들이 방해가되었으므로 테스트 프로젝트를 만들어 보겠습니다 내가이 프로그램과 함께하는 첫 번째 작은 조정은 오디오 트랙에서이 출력 미터를 참조하십시오 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 수직 사용을 해제 할 경우, 그것은 수평 모드로 전환하고 정확한 제어를하기 때문에 더 낫다고 생각합니다 최고치와 최저점이 어디 있는지 보면서 그래서 비디오 가져 오기 프로젝트에 간다면 미디어 창에서 미디어 추가를 누르면 컴퓨터를 탐색 할 수 있습니다

그래서 여기에 우리가있어 Documents, Movie Studio Project, Project Zen 1 및 내가 가져온 Media 폴더 튜토리얼의 시작 부분에있는 모든 것들을 하나의 비디오를 선택하자 이제 그 일을 메서드를 사용하면 Project Media 윈도우에 놓을 수는 있지만 타임 라인으로 가져 오지는 않습니다 거기에서 분명히 타임 라인에 가져 오면 여기에이 창이 있습니다 이 작은 메시지

이 비디오와 일치하도록 프로젝트 비디오 설정을 설정 하시겠습니까? 예라고합시다 프로젝트 속성을 빠르게 확인하십시오 그래서 모든 것은 다정합니다 해상도 품질, 옙은 최고로, 오디오는 최고로 설정하고 우리는 가야합니다 비디오를 가져올 수있는 다른 방법은 탐색기 탭을 사용하는 것입니다

폴더를 찾습니다 미디어가 위치하며 이번에는 타임 라인으로 직접 드래그합니다 두 가지를 해보 죠 사실 세 가지를 해보 죠 Project Media 창으로 돌아 가면 항목도 거기에 추가되었습니다

이제 가장 일반적인 타임 라인 편집 도구를 살펴 보겠습니다 그래서 1 위 사실 내가 너에게 첫 번째를 보여주기 전에, 오디오를 음소거하겠습니다 M은 음소거입니다 그래, 도구 번호 1은 스페이스 바야

스페이스 바를 누르면 비디오가 재생됩니다 두 번째로 누르면 다시 돌아갑니다 커서가 위치해 있습니다 JK와 L Press L을 한 번 누르면 L이 비디오 재생을 시작합니다

두 번째로 누르면 다시 두 배 속도로 재생되고 세 배 속도로 재생됩니다 K와 K를 눌러 비디오가 재생되는 위치에서 멈 춥니 다 J를 누르면 REVERSE로 재생됩니다 두 번째 시간, 두 배 속도, 세배 속도 등을 누릅니다 K를 눌러 중지합니다

아마도 Vegas에서 타임 라인의 가장 큰 기능은 SPLIT의 S입니다 이것이 바로 비디오 분할을위한 키보드 단축키입니다 이제 실수하면 CTRL + Z를 사용할 수 있습니다 거기에 또 다른 분할을 넣어 봅시다 이제 섹션을 삭제하려면 마우스로 맨 위를 클릭하고 DELETE 키를 누릅니다

Movie Studio 14 Platinum에는 타임 라인 도구가 크게 업그레이드되었습니다 여기 아래쪽으로 그래서이 작은 아이콘은 우리가 보통 편집 모드에 있다고 말하고 있습니다 이것이 대부분의 편집 작업에 필요한 모드입니다 그래서 그것이 끝나면 잘못된 곳에서 그것을 다시 가져 오십시오

여기에 작은 삼각형을 누르면, 우리는 많은 새로운 모드를 가지고 있습니다 우리는 셔플, 미끄럼, 슬라이드, 타임 스트레치 및 스플릿 / 트림 도구를 가지고 있습니다 그래서 그들이하는 일을 보자 제가 먼저 할 일은,이 작은 서로에 대한 조각 여기로 내려 셔플 툴을 켜십시오

그래서 시작하면 무엇이든 느슨하게 끌기 위해 무슨 일이 일어나는 지 지켜보십시오 그래서 자동으로 모든 것을 재구성합니다 정확하지 않아도됩니다 If는 이해가된다 시각적으로 정확하게 볼 수 있다고 생각합니다

Shuffle Tool이하는 일 다음으로 우리는 Slip Tool을 가지고 있습니다 그래서 고시 커서 버튼이 어떻게 디자인을 변경했는지 왼쪽 마우스 버튼을 누른 상태에서 다음 드래그 지금 내가 이것을하고있는 동안, 배울 것이다 또 다른 것이있다 우리가 지금 어떻게 지내는지 보아라 이 작은 노치 있어요? 비디오에는 노치가 있고 오디오에는 노치가 있습니다 Notch는 타임 라인의 모든 비디오의 진정한 끝과 진정한 시작을 나타냅니다

이제 기본적으로, Vegas가 모든 미디어 루프로 설정됩니다 환경 설정에서이 기능을 해제 할 수 있습니다 그래서 네가 동시에 미리보기 창을 살펴보면 어떤 일이 발생했는지 알 수 있습니다 그것은 마치 공항 컨베이어 벨트 그래서이 비디오를 실제로 다시 가져올 것입니다

정상으로 그런 다음 슬라이드 도구를 살펴보십시오 그래서 지금 다른 뭔가가 가고 있습니다 일어날 것입니다 마우스 왼쪽 버튼을 다시 누른 상태에서 앵커 포인트와 같습니다

이번에 노치가 움직이지 않는 곳을 보시겠습니까? 앵커 포인트와 비슷하지만 전체 비디오가 따라 움직입니다 다시 정상으로 가져 오십시오 다음 도구는 타임 스트레치와 타임 스트레치입니다 비디오 재생 속도를 높이거나 낮추는 데 사용할 수있는 기능입니다 마우스 포인터를 가리 키십시오

맨 끝에 작은 구불 구불 한 선이 나타날 것입니다 동영상을 왼쪽, 실제로 속도가 빨라지고 있습니다 좀 더 정확하게 보려면 여기에 또 다른 작은 팁이 있습니다 보기로 이동하여 활성 테이크 정보를 켭니다 Active Take Information은 이름을 표시합니다

해당 미디어 파일의 재생 속도를 표시하지만 비디오 재생 속도 또는 속도에 대한 백분율 상자도 표시합니다 지금은 현재 이것이 조금 생각합니다 사실 버그는 아니지만 이 텍스트는 너무 가볍습니다 음, 네가 그것을 볼 수 있다면, 우리에게 동영상은 약 300 %까지 빨라졌습니다 그래서 내가 지금 그걸 가지고 놀면 스페이스 바 키를 눌러야 해

모든 보트가 훨씬 빨리 움직이는 것을 볼 수 있습니다 이제 반대 방향으로 가고 싶다면 길을 늦추고 오른쪽으로 드래그해야합니다 우리는 계속 끌어 야해 드래그를 계속하십시오 내 작은 키보드 단축키를 가지고있어 미안하다

하지만 지금 볼 수만 있다면 계속 가자 계속 가자

그래서 나는 그것을 지금 가지고있다, 그것이 지울 때까지 기다리 자 속도가 43 %까지 느려졌습니다 모든 것이 아주 느리게 진행되고 있습니다 이것이 바로 그 도구입니다 커서를 클릭하면 마우스 휠을 사용하면 그 지점에서 확대됩니다

실제로 확대 할 수 있습니다 프레임별로 프레임 레벨까지 내려갑니다 왼쪽 및 오른쪽 화살표 키를 사용하면, 그것은 실제로 프레임 단위로 점프하고 있습니다 하지만 축소하기 위해 나는 그냥 굴러 갈거야 뒤로 물러서서 내가 너를 보여줄거야? 네, 트림을 나눕니다

그래서 Split Trim은 다음과 같이 작동합니다 왼쪽 마우스 버튼을 눌러서 잘라냅니다 이제 오른쪽으로 드래그하면, 이 세그먼트를 자르고 있습니다 또는 왼쪽 마우스 버튼을 누른 채로 왼쪽으로 드래그하십시오 다른 세그먼트를 잘라냅니다 이제까지 당신이 다른 편집 모드에서는 항상 일반 편집 모드로 되돌아 가려고합니다 그렇게하지 않으면, 무슨 일이 일어나고 있는지 깨닫기 전에, 타임 라인에 혼란을 야기 할 수 있습니다 이제 몇 가지 모드가 추가되었습니다

키보드의 D를 누르면 네 가지 모드를 통해 순환하십시오 그래서 우리는 Normal Edit Mode, Envelope Edit Tool을 가지고 있습니다 걱정하지 마세요, 그것은 더 고급 편집 도구입니다 선택 편집 도구가 있습니다 대규모 프로젝트가 있고 그룹을 옮기고 싶을 때 매우 편리합니다

이미 편집 한 항목 중 이 4 가지 항목을 여기에 말하면 블록으로 이동하고 싶습니다 직사각형을 그립니다 그런 다음 원하는 곳으로 드래그 할 수 있습니다 다음 도구 또는 최종 도구, 돋보기입니다 그래서 한 영역에 사각형을 그려 넣으면 확대하려면 마우스 휠을 사용하는 것과 동일하게 작동합니다

이제 다시 축소하려면, 두 번 클릭하면 프로젝트의 모든 부분이 확대됩니다 네가 원한다면 타임 라인을 정상적으로 보일 때의 시각으로 되돌려 놓으려면`Grave Accent 또는 ~ Tilde 키를 눌러야합니다 키보드의 왼쪽 상단에있는 1 옆에 있습니다 승인 그래서 그것을 눌러라 것을 수행

D를 눌러 일반 편집 모드로 돌아가겠습니다 내가 할 수있는 마지막 도구 오늘의 이야기는 Auto-Ripple Tool입니다 기본적으로 꺼져 있는지 확인하고 싶습니다! 이것은 매우 강력하고 진보 된 도구입니다 경험이 많으면서 이해할 수 있습니다 이것이 어떻게 작동하는지 더 많이 알지만 삼각형을 쳐서 삼각형을 누르면 3 가지 모드가 있습니다

영향을받는 트랙, 영향을받는 트랙, 마커 및 지역 및 모든 트랙, 마커 및 지역 따라서 단순, 중간 및 고급 모드와 비슷합니다 방법을보다 쉽게 ​​보여주기 위해 이 작품, 나는 또한 일부 마커를 추가 할거야 키보드의 M 키를 누르면, 마커가 추가됩니다 마커는 DVD에 챕터를 만들 때 매우 편리합니다

좋아, 마커가있어 타임 라인을 약간 확대 할 것입니다 실은 가자 더 처음부터 그래서 Auto-Ripple이 켜져 있고 삭제 만합니다

이 항목은 여기 키보드의 DELETE 키를 누르면 자동으로 모든 것이 바뀝니다 따라서 만약 당신이 정말로 복잡한 프로젝트를 가지고 있다면, 원하는 미디어의 한면을 없애라, 모든 것이 움직인다 그러나 당신이 알아 차렸을지도 모르는 것은 Markers가 움직이지 않았다는 것이다 그래서 저는 CONTROL Z를 할 것입니다

이것은 어떤 종류의 일을 망칠 것이라는 것을 의미합니다 그것은 두 번째 모드를 원하는 곳입니다 따라서 동일한 것을 다시 삭제하면 Markers 이번엔 움직여 승인 그리고 마지막으로 정말로 강력한 모드는 그 세 번째 모드입니다

그러나 초심자가되는 것을 너무 걱정하지 마십시오 다음에 빨리 살펴볼 것은 Fades and Transitions입니다 그래서 이것을 보여주기 위해 타임 라인에 몇 장의 사진을 추가 할 것입니다 마우스를 사용하여 축소하는 방법을 사용하고 있습니다 따라서 기본적으로 그림을 가져올 때 5 초로 가져옵니다

우리가 부드러운 페이드가되기를 원한다면, 구석에 마우스를 가져 가면 작은 녹색 삼각형이 생깁니다 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채로 있습니다 그런 다음 드래그하면이 작은 곡선을 볼 수 있습니다 더 명확하게 보려면, 나는 Active Take Information을 끌 것이다 이제 우리는 재생할거야

그리고 우리는 부드러운 퇴색이있어 더 멀리 갈수록 퇴색이 느릴수록 더 부드럽게됩니다 이제는 동시에 많은 것을 페이드하고 싶다면, SHIFT 버튼이나 CTRL 버튼을 누르면 Fade가 복제됩니다

그래서 우리는 Fade In을 full로, Fade in을 Fading으로, 그리고 Fading으로 다시 돌아 왔습니다 그래서 CTRL + Z를 할 것입니다 이제 전환을 해보 죠 그래서 이곳은 Vegas가 정말 사용하기 쉬운 곳입니다 영상 효과 만 겹쳐서 만들 수 있습니다

또한 기본적으로 스냅 (Snapping) 기능이 켜져 있습니다 그래서 그것은 정기적 인 증분, 특히 1 초까지 스냅합니다 이제는 그 클립들이 겹쳐서, 하나에서 다음으로 부드럽게 전환됩니다 이제 좀 더 멋지게 만들려면 전환 탭으로 이동하십시오 나는 Vegas 폴더에 있는데, 이걸 해보자

그리고 우리는 두 미디어의 겹쳐진 영역으로 Transition을 드래그합니다 그것을 다시 재생합시다 이제이 항목을 최고 / 전체로 설정 했으므로 미리보기 / 전체로 설정하면 재생하기가 쉬워집니다 우리는 거기에 갈 다른 전환을 시작합시다

음 이것들이 조금은 진부하다는 것을 압니다,하지만 저는 단지 보여주고 있습니다 당신은 어떻게 이러한 전환을 할 수 있습니다

이제 전환을 편집해야하는 경우 바퀴를 사용하십시오 마우스를 클릭하고 확대하십시오 작은 X 및 해당 전환에 대한 제어판을 누르십시오 여기서 열리 며 여기서 설정을 변경하여 전환을 사용자 정의 할 수 있습니다 이제 이러한 전환 및 페이드는 오디오를 처리 할 때와 똑같은 방식으로 작동합니다 그래서 이것은 꽤 큰 소리로 생각할 것입니다

그래서 저는 제 볼륨을 줄입니다 그래서 내가 이 비디오 트랙에서 오디오를 페이드 아웃하려면 동일한 작업을 수행하십시오 상단으로 마우스를 가져 가세요 코너를 가로 질러 드래그하십시오 그것을 다시 재생합시다

그리고 서서히 사라집니다 이제 당신도 할 수 있습니다 SHIFT 키 또는 CTRL 키를 누른 채 강조 표시하면 오디오 및 비디오를 강조 표시합니다 클립 페이드 인, 비디오 및 오디오 모두 동시에 페이드 아웃 할 수 있습니다 그래서 확실히 속도가 빨라집니다 계속하기 전에, 나는 그저 뭔가를 알아 차렸다 나를 곤경에 빠뜨릴 수도 있었어

여기 아래쪽에, 나는 실제로 Auto-Ripple Tool을 켜 놓았습니다! 그래서 나는 그것을 꺼 버릴거야! 이것이 초보자 가이드 튜토리얼이므로 매우 간단히 살펴볼 것입니다 이벤트 이동 / 자르기 버튼입니다 그래서이 스틸 이미지는 16 x 9 가로 세로 비를 사용하지 않기 때문에 측면에 검은 색 막대 그걸 없애려면 여기에있는 작은 아이콘을 누르십시오 2 L, 교차 결합

그러면 이벤트 이동 / 자르기 창이 열리고 내가 얼마나 쉽게 움직이는 지 알 수 있습니다 크기 조정 그런 다음 휠 마우스를 사용하여 약간 축소합니다 그래서 제거하려면 그 검은 색 막대의 빠른 방법은 프리셋 드롭 다운 상자에서, 16 x 9 와이드 스크린을 선택하면 자동으로 확대되므로 이제 모든 못생긴 검은 색 막대가 나타납니다 제거되었습니다

이제는 속도를 높이기 위해 베가스에서 할 수있는 또 다른 멋진 일이 있습니다 그래서 다음 사진으로 가면 검은 색 막대가 생기고 검은 색 막대가 생깁니다 이제 각 개별 사진을 검토하고 한 번에 하나씩 수행해야하는 대신, 나는 이것을 할 수있다 <i> 수정 </ i> 한 사진을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 복사를 선택합니다 그런 다음 첫 번째 이미지 상단을 누르고 <b> Shift </ b> 키를 누른 상태에서 마지막 이미지를 누릅니다

이제 중간에있는 모든 항목이 선택됩니다 그런 다음이 네 가지 이미지 중 하나를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 <b> 이벤트 속성 붙여 넣기 </ ​​b>를 선택하십시오 그리고 그 작업은 동일한 작물에 자동으로 적용됩니다 한 번에 모든 이미지에 적용됩니다 이제 이벤트 팬 / 자르기로 할 수있는 일이 훨씬 더 많습니다

그러나 나는 오늘 그곳에 남겨 둘 것이다 사람들이 좋아하는 또 다른 공통점은 Picture in Picture 효과를 만드는 것입니다 사용하기에 적합한 도구를 알고있을 때도 그렇게하기 쉽습니다 당신이 먼저, 당신은 메인 비디오와 같을 트랙을 골라야합니다 트랙을 선택하고 위의 트랙을 선택해야합니다 비디오 또는 그림을 배치하려면, 위의 작은 상자에 표시하고 싶다고 말하면됩니다 위의 새 비디오 트랙이 없으면 마우스 오른쪽 단추를 클릭하고 비디오 트랙 삽입을 선택할 수 있습니다

이 텍스트 트랙을 말하자면, 위로 올라 가자 그러면 우리는이 새로운 여기서 추적 해 내 탐색기 탭으로 돌아가서 또 다른 이미지를 드래그 할 것입니다 이 하나 할 것이다 내 새 트랙에 마우스 버튼을 위에 놓으면 아래의 모든 내용을 덮어 버립니다 그러나 나는 이것이 맨 위 구석에 ​​있기를 바란다 트랙 모션 도구를 선택하십시오

축소하자 이 창은 조금 더 내려 갔다 다음 구석을 잡아라 그러면 당신은 무슨 일이 일어나고 있는지 볼 수있다 그런 다음 잡아라

그 중간에 그것을 놓고 싶은 곳으로 옮기십시오 승인 그래서 그건 PIP (Picture in Picture) 효과를 만드는 것이 얼마나 쉬운가요? 당신이 기억해야 할 한 가지는, Track Motion을 조정할 때, 일단 조정되면, 같은 것에 추가하는 다른 것 비디오 트랙도 같은 방식으로 영향을받을 것입니다! 그래서 '내가 갈거야 이 모든 동영상을 강조 표시 한 다음 여기로 드래그하십시오 이제 그들은 모두 같은 그림 속 그림 효과를 내고 있습니다

이제이 자습서는 이미 너무 길어서 마지막 두 가지 작업 만 완료하려고합니다 텍스트 추가 및 비디오 렌더링 텍스트를 추가하려면 미디어 생성기 탭으로 이동하십시오 VEGAS 폴더를 선택하면 두 가지 옵션이 있습니다 제목 및 텍스트 및 기존 텍스트

제목과 텍스트는 아마도 사용하기에 가장 좋은 책일 것입니다 여기에 두 가지 옵션이 있습니다 기본 사전 설정을 사용하여 원하는 모든 것, 그리고 모든 애니메이션 템플릿이 있습니다 그래서 네가 좋아한다면 이러한 사전 제작 된 애니메이션을 타임 라인으로 드래그 할 수 있습니다 제어판이 열립니다

그리고 만약 당신이 텍스트를 바꾸고 싶다면, 당신은 분명히 그렇게 할 것입니다 먼저 강조 표시하십시오 원하는 단어를 입력하면 커서가 없어서 무슨 일이 일어나는지 알 수 없습니다 이 위에 그래서 저는 그렇게 할 것입니다

글꼴 크기를 변경하려는 경우 자네가 그렇게한다면 아무 일도 일어나지 않을거야 따라서해야 할 일은 다음을 기억하는 것입니다 먼저 텍스트를 강조 표시하십시오 그런 다음 속성을 변경하면 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다

여기에는 많은 설정이 있으며 여러분은 자신의 시간에 그것을 탐색 할 수 있습니다 하지만 우리는 지금 이걸 가지고 놀고 우리가 가서, 우리 자신의 텍스트가 있습니다

이제 나는 돌아갈거야 기본 텍스트로 여기에 작은 사각형 아이콘을 누르십시오 그러면 제어판이 열립니다 쪽으로

그리고 다시 한 번,이 텍스트에 대해 좋아하는 것을 변경할 수 있습니다 그래서 '만들자 굵게 및 기울임 꼴 글꼴을 변경합시다 알고 있어야 할 한 가지는 의존하는 것입니다 어떤 글꼴이 컴퓨터에로드되어 있는지, 모든 글꼴이 베가스에서 제대로 작동하는지, 이 특정 제목 및 텍스트 창에서 모든 속성을 변경하기 시작하십시오 네가 그렇게한다면 그런 식으로 문제가 생기면 내가 추천하는 것은 레거시를 시도하는 것입니다 텍스트, 베가스의 오래된 텍스트 앱이었습니다

나는 그것이 직관적 인 조금은 반대하는 소리가 나는 것을 안다 하지만이 책은 정말 멋진 텍스트로 작업 할 때 좀 더 잘 작동하는 경향이 있습니다 그러니 명심하십시오 어쨌든, 텍스트는 꽤 표준적인 것입니다 그걸 스스로 탐구해라

그리고 우리가 오늘 보게 될 마지막 것 잘 실제로 두 번째 마지막 일은, 처음에는 장난 꾸러기 소년이었습니다 왜냐하면 나는 규칙적으로 일하지 않았기 때문입니다

저장합니다 그러니 구원을 구하십시오 나는 Project / Save As를 사용한다 그것이에 저장할지 확인하십시오 올바른 폴더를 선택하고 저장을 누릅니다

예, 교체하고 싶습니다 그래서 나는 더 많은 것을 업로드 할 것이다 Movie Studio 14 Platinum으로 비디오를 렌더링하는 방법에 대한 심층 비디오 기본 가동 중지 직접 Project / Render As로 이동하거나 Make Movie를 누릅니다 그리고 내가 대부분의 사람들에게해야 할 일은 여기에이 설정을 사용하지 말고 YouTube에 업로드하는 것입니다

문제가 될 수 있습니다! 더 나은 방법은 비디오를 하드 드라이브에 저장하는 것입니다 먼저 YouTube를 사용하여 업로드하십시오 훨씬 더 나은 선택입니다 우리가 갈 일 여기서해야 할 일은,이 모든 기본적인 것들을 우회하고 직접적으로 가야한다는 것입니다 고급 옵션

따라서 대부분의 사람들에게 99 %의 사람들이 Mainconcept를 사용하고 싶어합니다 AVC / AAC를 포맷으로 선택하고 템플릿 목록을 아래로 스크롤하면 인터넷 1080p를 선택하십시오 마지막으로 우리는 Customize Template과 가장 중요한 것을 선택할 것입니다 여기 프레임 속도입니다 따라서 미리보기 창 바로 아래를 보면 프로젝트 내 특정 프로젝트의 속성은 23

976 fps의 프레임 속도를 사용합니다 그래서 나는 원한다 내 렌더링 설정이 동일한 프레임 속도를 사용하는지 확인하십시오 그렇지 않으면 별난 것 일어날 수있다 이제는 이것이 모든 사람마다 다를 것이라는 것을 기억하십시오

귀하의 프레임 속도는 프로젝트 속성에서 25이고, 분명히 25로 설정했습니다 2997 인 경우, 2997로 설정하십시오 프레임 속도가 50 또는 60 인 경우 해당 프레임에 수동으로 입력하십시오

여기 작은 상자에 평가해라 이제 기본적으로 이러한 표준 비트 전송률 설정이 여기에서 작동합니다 YouTube에 정말 좋습니다 따라서 대부분의 사람들의 프로젝트에서이를 변경할 필요가 없습니다 대부분의 프로젝트에서 오디오 탭으로 이동하면 비트 전송률을 높일 수 있습니다

원하는 경우 오디오 용 나는 오늘 192에 그것을 남겨 둘 예정이다 그리고 OK를 누릅니다 그리고 바로 마지막으로해야 할 일은 동영상이 제대로 재생되고 있는지 확인하는 것입니다 올바른 폴더에 저장됩니다

여기에 폴더 경로가 있습니다 영화 스튜디오 14 플래티넘 Project Zen 1 프로젝트에서 Render라는 새로운 폴더를 만들었습니다 이제 렌더링을 클릭하겠습니다 프로젝트를 렌더링하는 데 걸리는 시간은 분명히 다릅니다 프로젝트가 얼마나 오래 있고 CPU와 그래픽 카드가 얼마나 강력한 지 알 수 있습니다

명백하게 당신이 정말로 강력한 컴퓨터를 사용한다면, 그것은 낮은 것보다 훨씬 빨리 렌더링 할 것입니다 노트북 일단 모든 것이 끝나면, 음 폐회를 위해 다시 올거야 코멘트 좋아, 이제 내 렌더링이 완료됩니다 분명히 이것은 바보 같았습니다 작은 테스트 프로젝트, 나는 실제로 이런 무언가를 실제로 만들지는 않을 것입니다

모두 다른 도구와 기능을 타임 라인에서 보여주는 것뿐이었습니다 기본적인 것들 따라서 폴더 열기를 클릭하고 파일 경로를 살펴 본다면 문서가 있습니다 Movie Studio Projects, Project Zen 1 및 Renders를 소개하며 여기에 비디오가 있습니다 아

그냥 가자 조금 뒤로 그래서 우리는이 새로운 폴더를 얻었습니다

그래서 그것은 당신이 업로드하고 싶은 것입니다 YouTube에mp4로 끝나는 파일 시도하지 말고 프로젝트 파일을 업로드하십시오! 그건 단지 데이터 파일 및 절대적으로 비디오가 포함되어 있습니다

어쨌든 여전히 누군가가 지금 듣고 있다면, 잘하면이 튜토리얼은 당신에게 도움이되었고 Movie Studio Zen 다른 튜토리얼의 거대한 라이브러리와 내가 너를 배울 수있는 한 가지가있다 도착하기위한 많은 새로운 자습서 시청 해 주셔서 감사합니다 듣고 감사드립니다 다음 비디오에서 보자

안녕